Skip to main content
Wiadomości

Producent Metal Gear mówi o "niezdecydowanych" planach dotyczących kolejnych remake'ów

Szczególnie warto zauważyć, że remake Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots byłby wyzwaniem.
Ben Lyons Senior Editor 1 grudnia 2025

Jeśli zakończyłeś rozgrywkę Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i zastanawiałeś się, co dalej od Konami, mamy teraz małą aktualizację. W rozmowie z japońskim wydawnictwem Real Sound, producent Metal Gear, Noriaki Okamura, ujawnił, że obecnie nie wiadomo, czy planowane będą kolejne remake'i, ze względu na trudności związane z przywróceniem oryginalnych dzieł do życia.

Zapytany, co czeka weteranów Metal Gear w przyszłości, Okamura wyjaśnił: "Teraz myślę, co zrobić dalej. Dzięki Metal Gear mogłem stworzyć okazję, by nowi ludzie mogli doświadczyć mojej pracy, więc chcę to robić dalej.

"Jednak jeszcze nie zdecydowaliśmy, co stworzymy. Mogą być remake'i, ale możemy też próbować nowych dzieł. Seria Metal Gear jest jak historia gier wideo i obejmuje od pixel artu po filmowe ekspresje, więc metoda remake'u i sposób wyrażania dla każdego dzieła jest inny. Nie zamierzamy stosować metodologii, którą stworzyliśmy dla MGS Delta, do wszystkich naszych prac, lecz raczej rozważymy najlepszą metodę dla każdego z nich."

Dodaje, że choć jest przekonany, iż zespół deweloperski "osiągnął jakość, która będzie przyjemna dla współczesnych graczy, nie tracąc przy tym atrakcyjności poprzednich tytułów" dzięki Snake Eater, dodaje też, gdy pytano go o remake Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, że trudno byłoby zrealizować ten projekt.

"Sprzęt w tamtym czasie wymagał dość specjalnej konstrukcji, by zapewnić wydajność 3D z dostępną wówczas technologią, a MGS4 miał też dość specjalny kod... Teraz trudno byłoby o tym wspomnieć (śmiech)."

Być może więc będziesz musiał zadowolić się oryginalną grą, jeśli chcesz sprawdzić kolejny rozdział słynnej serii. Mimo wszystko, czy chciałbyś zobaczyć remake Metal Gear Solid 4 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.