Skip to main content
Wiadomości

Profesjonalny Counter-Strike: Global Offensive gracz zabity przez Rosję

Ostap "0ni" Onistrat zmarł dwa tygodnie temu, próbując bronić Ukrainy przed rosyjską inwazją.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 czerwca 2023

W wojnie Rosji przeciwko Ukrainie zginęło już ponad 100 000 osób, w wyniku czego przesiedlono do 17 milionów ludzi. Jednym z nich, któremu z tego powodu zakończyło się życie, jest profesjonalny gracz Counter-Strike: Global Offensive.

Ostap "0ni" Onistrat, stracił życie broniąc Ukrainy i miał zaledwie 21 lat. Miał obiecującą karierę w CS:GO i rywalizował w Zuel Championship 2021 z drużyną e-sportową Libertatem z Ukrainy. Śmierć 0ni została ogłoszona przez Ministerstwo Obrony Ukrainy tuż przed jego 22. urodzinami. Przyczyną śmierci były odłamki wroga na linii frontu w Vuhledar (obwód doniecki), który jest obecnie strefą wojny, ponieważ Ukraina próbuje obecnie odebrać swój kraj najeźdźcom.

Ojciec Oni jest bankierem i również przyłączył się do wysiłków na rzecz ochrony kraju. Jak podaje FirstSportz, tak napisał o tragicznej i zupełnie niepotrzebnej stracie syna:

"Sortowanie rzeczy Ostana. Wiele różnych wrażeń. To boli. Kupiłem mu wiele rzeczy. Zapytał mnie o pewne rzeczy. To wszystko są wspomnienia. Teraz są ciężkie i niemożliwe do podnoszenia".

Trzymamy kciuki, żeby wojna jak najszybciej się skończyła i żeby Rosja zostawiła sąsiada w spokoju, nawet jeśli nic nie przywróci tych, którzy zginęli.

https://twitter.com/DefenceU/status/1665652750951096320

https://twitter.com/LMBT_CSGO/status/1664973516855287808

Dzięki, Kotaku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.