Z czysto etycznego punktu widzenia jest wiele osób atakujących nowy program o nazwie "Tales", który pozwala konsumentom tworzyć gry od podstaw, od strzelanek science-fiction po postapokaliptyczne przygody z perspektywy trzeciej osoby.
Ale odkładając na bok moralne skrupuły, Tales wydaje się mieć jeszcze jeden problem; Jest to problem, z którym boryka się wiele innych programów opartych na sztucznej inteligencji - że są one zaprojektowane tak, aby remiksować istniejące pomysły i koncepcje, a nie tworzyć coś, co jest naprawdę nowe w swojej istocie.
To, czy wszyscy trochę remiksują i co tak naprawdę stanowi "nowe", to pewnie dyskusja na inny dzień, ale Tales wydaje się być dość nieskuteczne w maskowaniu źródeł inspiracji. Na przykład jednym z przykładów, na który zwrócili uwagę sami programiści, jest coś uderzająco podobnego do serii Horizon.

Jak pisze WCCFTech, twórcy wydali komunikat prasowy, w którym ujawnili, że program jest oparty na "modelu dużego świata" o nazwie Sia.
"Opowieści naprawdę sprawiają wrażenie czegoś z filmu science-fiction i nie możemy się doczekać, aby je urzeczywistnić. Branża gier desperacko potrzebuje rewolucji, a oddanie mocy tworzenia w ręce graczy może być początkiem nowej ery rozrywki, która wykracza daleko poza gry. Brak zasobów nigdy nie powinien przeszkodzić w kreatywnej iskry, a wzmocnienie pozycji twórców w ten sposób znaczy dla nas tak wiele" – mówi szef produktu Jason Krupat.
Poniżej możesz zobaczyć więcej przykładów, w tym coś, co naprawdę wygląda jak Grand Theft Auto V.
