Skip to main content
Wiadomości

Project Zero: Maiden of Black Water oferuje krwawe i skąpe sukienki

Project Zero: Maiden of Black Water otrzyma remaster 28 października na PC, Playstation, Switch i Xbox. Oryginał był tytułem z Wii U, który pojawił się w 2014 roku i został w dużej mierze pominięty…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 sierpnia 2021

Dzięki, Twisted Voxel.

Project Zero: Maiden of Black Water otrzyma remaster 28 października na PC, Playstation, Switch i Xbox. Oryginał był tytułem z Wii U, który pojawił się w 2014 roku i został w dużej mierze pominięty przez wielu graczy. Jeśli masz ochotę świętować Halloween w tym roku japońską grą grozy - to może być coś dla ciebie.

Warto jednak zauważyć, że jest bardzo japoński, w sposób, który zakładamy, że nie każdy doceni. Ponieważ gra została oceniona pod kątem wieku przez amerykańską ESRB, wiemy, że nadal będzie zawierała krwawe i przerażające sceny z oryginału:

"Niektóre sekwencje ujawniają okoliczności prowadzące do powstania duchów: mężczyzna się powiesił; kobieta przebita mieczem; mężczyzna przejechany przez samochód; kobieta podcinająca sobie gardło; postać skacząca na śmierć. Garstka duchów jest przedstawiona z dużymi plamami krwi na ubraniach i ciałach; przerywniki filmowe przedstawiają również duże efekty rozprysków krwi, z postaciami dźgniętymi i przebitymi".

Jednak cały tak zwany fan service z oryginału z bardzo skąpymi strojami kobiecych postaci również jest tutaj obecny, jak deklaruje ESRB:

"Niektóre postacie kobiece są przedstawiane w odsłaniających kostiumach z głębokim dekoltem (np. kostiumy kąpielowe, obcisłe stroje, mokre ubrania, które wydają się lekko przezroczyste). W jednej ze scen zdjęcie kobiety jest robione z perspektywy pierwszej osoby; kąty kamery stają się bardziej sugestywne (np. panoramowanie/zatrzymywanie się na piersiach) wraz z postępem sceny z postacią na łóżku".

Będzie też mnóstwo różnych dodatkowych kostiumów kąpielowych i tego typu rzeczy dla postaci kobiecych, ale nie jesteśmy do końca pewni, w jaki sposób wzbogaci to japoński horror.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.