Niedawno informowaliśmy o planach nadchodzących gier Remedy i było na czym się skupić. Remedy miało więcej niż kilka żelazek w ogniu, od remake'ów Maxa Payne'a po sequel i spin-off Control, z pewnością jest zajęte.
Aby jednak nie naciągać się zbytnio, deweloper zdecydował się anulować jeden ze swoich projektów. Project Kestrel został początkowo pomyślany jako Project Vanguard, darmowa oferta dla wielu graczy, która następnie stała się premium, a teraz splajtowała.
W oświadczeniu Remedy wyjaśniło swoją decyzję. "Decyzja o anulowaniu nazwy kodowej Kestrel pozwala Remedy skupić się bardziej na innych grach w swoim portfolio. Inne trwające projekty związane z tworzeniem gier spowodują, że doświadczeni programiści zostaną przeniesieni z Kestrel. Ponadto planowane potrzeby inwestycyjne dla Kestrel zostały usunięte, a ogólne potrzeby rekrutacyjne Remedy zostały zmniejszone" – napisano.
Chociaż z pewnością znajdą się ludzie rozczarowani tym ogłoszeniem, trudno jest przywiązać się do projektu, o którym wiedzieliśmy tak niewiele, i wydaje się, że to dobrze, że został porzucony, a nie kontynuowany bez wkładania pieniędzy i czasu w Pustułkę.
