Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Przedstawiciele pracowników Raven Software potępiają niewywiązanie się Activision Blizzard i Microsoftu z umowy

Activision Blizzard nie chce negocjować ze związkiem zawodowym GWA, który został założony i uznany w 2022 roku.
Alberto Garrido 28 sierpnia 2024

Game Workers Alliance był pierwszym związkiem zawodowym utworzonym w dużej amerykańskiej firmie zajmującej się grami wideo. Została utworzona w 2022 roku z inicjatywy grupy pracowników działu jakości w Raven Software, studiu Activision Blizzard skupiającym się na Call of Duty, a jednym z jej głównych żądań było podpisanie porozumienia w sprawie zaprzestania nieuczciwych praktyk pracowniczych oraz przedefiniowania warunków bezpieczeństwa i płac pracowników.

Teraz, dwa lata później, porozumienie to jeszcze się nie zmaterializowało. Związek twierdzi, że firma nie usiadła do stołu negocjacyjnego, jak donosi Game File.

"Po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft, nasi członkowie byli optymistycznie nastawieni do tego, że szybko podejmą kroki w kierunku pierwszego kontraktu w Raven Software" – powiedział prezes CWA Claude Cummings Jr. w rozmowie z Game File.

"Niestety, tak się nie stało. Zachęcamy firmę Microsoft do rozwiązania problemów podniesionych w związku z zarzutem dotyczącym nieuczciwych praktyk pracowniczych i potraktowania priorytetem osiągnięcia uczciwej ugody."

Były prezes ABK Bobby Kotick, stojący wówczas na czele firmy, stwierdził w 2022 roku, że spotkają się z przedstawicielami pracowników, aby rozwiązać te problemy i stworzyć zdrowsze, bardziej przyjazne i bezpieczniejsze środowisko pracy dla wszystkich, które będzie przykładem w całej branży.

Przedstawiciel Microsoftu podobno powiedział Game File, że są zobowiązani do "negocjowania w dobrej wierze".

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.