Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Przeprosiny wydane za kontrowersyjne zmiany OGL w Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast chce uzyskać więcej opinii fanów w najbliższej przyszłości.
Alex Hopley Editor UK 19 stycznia 2023

Po kontrowersjach wokół potencjalnych zmian w otwartej licencji gry Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast wydało oficjalne przeprosiny za pośrednictwem postu na blogu D&D Beyond.

Oświadczenie pochodzi od producenta wykonawczego Kyle'a Brinka, który mówi: "Przepraszamy. Pomyliliśmy się. Nasz język i wymagania w projekcie OGL były destrukcyjne dla twórców i nie wspierały naszych podstawowych celów ochrony i kultywowania integracyjnego środowiska gry oraz ograniczenia OGL do TTRPG. Potem skomplikowaliśmy sytuację, milcząc zbyt długo. Krzywdziliśmy fanów i twórców, podczas gdy częstsze i bardziej przejrzyste komunikaty mogłyby zapobiec tak wielu z nich.

https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1615765898861608961

W dalszej części wpisu na blogu Brink potwierdza, że zmiany w OGL wciąż nadchodzą, ale przed 20 stycznia zostanie napisany nowy projekt, a Wizards of the Coast poprosi fanów o opinie na jego temat.

Fani nadal nie są zadowoleni z całej sytuacji i stwierdzili, że nie chcą żadnych zmian i chcieliby, aby Wizards of the Coast przyznało się do porażki i poszło dalej. Istnieje również kwestia kontrowersji wokół D&D Beyond, usługi subskrypcji, która podobno kosztowała 30 USD miesięcznie. Jednak od tego czasu plotki te zostały również zdementowane przez Wizards of the Coast.

Co sądzisz o całej sytuacji? Daj nam znać

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.