Zgodnie z oczekiwaniami, przychody z gier, które zostały wygenerowane w Wielkiej Brytanii w 2022 r., Były niższe od tego, co kraj odnotował w 2021 r., Jak wynika z najnowszego raportu Ampere Analytics . Podobnie jak w przypadku wielu różnych branż, które rozkwitły podczas pandemii, w tym w branży usług przesyłania strumieniowego, całkowite przychody w przestrzeni gier spadły o 1,6% w 2022 r., Spadając do 5,38 mld funtów, z 5,47 mld funtów w 2021 r.
Należy powiedzieć, że mimo to przychody z gier w Wielkiej Brytanii wciąż wyprzedzają to, co było przed pandemią, znacznie wyprzedzając to, co zostało osiągnięte w 2019 roku, a rok 2022 jest o 23% wyższy niż w 2019 roku.
Jeśli chodzi o szczegóły statystyk, gry mobilne odniosły największy cios i spadły o 3% w 2022 r. do 1,66 mld GBP, podczas gdy gry konsolowe spadły tylko o 1% do 2,89 mld GBP z 2,92 mld GBP w 2021 r. Gry komputerowe również spadły o 1,2% i spadły z 825 milionów funtów do 815 milionów funtów.
Patrząc na usługi subskrypcyjne, mówi się, że około 300 000 subskrypcji zostało anulowanych do końca 2022 r., Mimo że usługi wyższego poziomu faktycznie zgarnęły więcej wydatków od konsumentów.