Skip to main content
Wiadomości

Przygoda Wrót Oblivionu w Elder Scrolls Online zakończy się już 1 listopada

Podczas streamu „Wrót Oblivionu" Bethesda ujawniła ostatnie DLC w całorocznej kampanii The Elder Scrolls Online: Deadlands. Nowe DLC zadebiutuje 1 listopada dla wszystkich graczy na PC/MAC i Stadia, a 16 listopada dla graczy na…
Aleksandra Olszar 3 października 2021

Podczas streamu „Wrót Oblivionu" Bethesda ujawniła ostatnie DLC w całorocznej kampanii The Elder Scrolls Online: Deadlands. Nowe DLC zadebiutuje 1 listopada dla wszystkich graczy na PC/MAC i Stadia, a 16 listopada dla graczy na Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 i PlayStation 4.

W The Elder Scrolls Online: Deadlands przeżyjecie katastrofalne zakończenie całorocznej przygody „Wrót Oblivionu". Zbadacie nowe światy, odkryjecie dziwnych nowych sojuszników i pokrzyżujecie plany Dagona, który chce władać całym Nirn. Czeka na was pełen akcji, 20-godzinny finał tej przygody.

Osoby, które grały w The Elder Scrolls IV: Oblivion, rozpoznają część Deadlands. The Burn to obszar, w którym płyną rzeki lawy, a nasycone płomieniami bestie krążą wśród strzelistych metalowych iglic. Możemy też wyruszyć do zupełnie nowej strefy Deadlands, The Sever, która nigdy wcześniej nie pojawiała się w serii Elder Scrolls. To obszar targany dzikimi burzami i nieokiełznanymi wichrami.

Jest też miejsce w Deadlands, którego nawet daedryczny książę nie był w stanie poskromić. Fargrave to jedno z największych miast w The Elder Scrolls Online - mistyczna metropolia zbudowana na potężnym szkielecie. To miejsce, w którym gracze mogą wytwarzać, kupować i sprzedawać towary w trakcie podróżowania pomiędzy wymiarami. Zanim odwiedzicie tę metropolię, zadajcie sobie jedno pytanie: co może być cenne dla tych, którzy nie muszą jeść, pić ani odpoczywać?

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.