Minął rok, odkąd Tom Henderson z Insider Gaming twierdził, że Sony planuje wprowadzić na rynek PlayStation 5 Pro pod koniec 2024 roku i prawie osiem miesięcy, odkąd pozornie ujawnił niektóre specyfikacje konsoli średniej generacji. Już tylko kilka dni dzieli nas od rozpoczęcia Game Developers Conference, wydarzenia znanego z wycieku kilku planów konsolowych na przestrzeni lat, więc było tylko kwestią czasu, zanim pojawi się więcej szczegółów na temat PS5 Pro. Okazuje się, że nadszedł czas.
Henderson potwierdza, że szczegółowe specyfikacje PS5 Pro zgłoszone przez Moore's Law is Dead są prawdziwe, co oznacza, że PlayStation 5 Pro będzie miało około 33,5 teraflopa (PS5 ma 10,28 teraflopa), może renderować się o 45% szybciej niż oryginał, ma przyspieszony ray tracing i ma kilka innych dość imponujących ulepszeń.
Liczby te nie mówią jednak całej historii, ponieważ aktualizacja mid-gen ma również wykorzystywać opatentowane PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling - w zasadzie odpowiedź Sony na AMD FSR i DLSS Nvidii - coś, co według dokumentów udostępnionych programistom może umożliwić skalowanie gier do rozdzielczości 8K w przyszłości. Wisienką na torcie jest akcelerator AI (obsługuje 300 TOPS 8-bitowych obliczeń / 67 TFLOPS 16-bitowych obliczeń zmiennoprzecinkowych) i niestandardowa architektura uczenia maszynowego, która sprawi, że gry będą wyglądać jeszcze lepiej.
Prawdopodobnie nie będziemy musieli długo czekać na oficjalną prezentację PS5 Pro od Sony, ponieważ konsola wciąż ma się ukazać pod koniec 2024 roku. To, że PlayStation Studios nie wypuści żadnych nowych gier w swoich największych franczyzach przed kwietniem 2025 roku, może doprowadzić do opóźnienia, ale zobaczymy, czy Sony chce uniknąć konfrontacji z sequelem Nintendo Switch.
Co PS5 Pro będzie miało do zaoferowania, aby Cię zainteresować?