Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Pure Pool Pro
Wiadomości

Pure Pool Pro jest przeznaczony do natywnej rozdzielczości 8K/60 i ray tracingu na PS5 Pro

Rockwater twierdzi, że jego nadchodzący symulator sportów cue-sportowych Pure Pool Pro dołączy do klubu ultra-hi-res jeszcze w 2025 roku. Obiecująca natywna rozdzielczość 8K przy 60 klatkach na sekundę z obsługą promieni śledzących.
Marcus Persson 23 lipca 2025

Lista gier konsolowych, które faktycznie korzystają z 8K na PlayStation 5 Pro, jest krótka i łatwa do zliczenia: Gran Turismo 7, F1 24, No Man's Sky, [ZMIENIONO] i The Callisto Protocol. Tak więc za każdym razem, gdy nowa technologia przesuwa tę granicę, jest to coś, czemu warto kibicować - a deweloper Rockwater, studio stojące za Pure Pool Pro, jest bardzo w tym pociągu. Zespół twierdzi, że gra będzie działać w 8K, 60 klatkach na sekundę, z ray tracingiem na PS5 Pro bez polegania na technologii skalowania PSSR firmy Sony, jeszcze w tym roku. Na standardowym PlayStation 5 sufit będzie wynosił do 4K przy 120 klatkach na sekundę – co, bądźmy szczerzy, nie jest nędzne.

"Wiemy, że brzmi to jak górnolotne twierdzenie, ale charakter puli, która jest ustalona wokół stołu, nasz stosunkowo lekki, zastrzeżony silnik i nasze wstępne testy pre-alpha przed jakimikolwiek optymalizacjami skłaniają nas do przekonania, że jest to osiągalne".

Poza oszałamiającą przejrzystością (dla nielicznych szczęśliwców z wyświetlaczami 8K), gra ma na celu dostarczenie ultrarealistycznej fizyki i zestawu uznanych zestawów zasad: 8-Ball, 9-Ball, Blackball i Killer. Zmierzysz się także z przeciwnikami AI o wyrazistych osobowościach, które dostosowują się w czasie rzeczywistym przy stole, a wszystko to w imię zaoferowania najbardziej autentycznego doświadczenia z cyfrową pulą.

Pure Pool Pro planowana jest premiera pod koniec 2025 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X i będzie zawierał obsługę gry międzyplatformowej.

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.