Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Simpsons: Hit & Run
Wiadomości

Radical Entertainment przechodzi pod rebranding, a nadzieje na remake Simpsonów: Hit & Run znów się rozbudzają

Dostajesz tylko to, co dajesz.
Alex Hopley Editor UK 24 lutego 2026

Radical Entertainment, deweloper, który kiedyś przyniósł nam hity takie jak The Simpsons: Hit & Run, Prototype, Scarface, Crash: Mind Over Mutant i wiele innych nostalgicznych hitów, przechodzi pod rebranding. Deweloper nazywa się teraz New Radical Games, co skłania wszystkich do tego samego żartu.

https://www.youtube.com/watch?v=DL7-CKirWZE

Ta zmiana nazwy wywołała także wiele nadziei i spekulacji na temat tego, co oznacza dla tego legendarnego dewelopera. Na swojej stronie Radical podaje swoje usługi jako możliwość współpracy z innymi studiami, pełnej pracy nad nowymi grami, portowania tytułów oraz – co najbardziej ekscytujące dla fanów klasycznych gier – remasterowania starych tytułów.

"Specjalizujemy się w remasteringu klasycznych gier poprzez ulepszanie grafiki, dźwięku i rozgrywki, aby ożywić ukochane tytuły na nowoczesny sprzęt, co przemawia zarówno do nowych graczy, jak i osób od dawna," czyta strona New Radical. Fani mają nadzieję, że zostanie jeszcze jeden taniec dla The Simpsons: Hit & Run, czy to w remake'u/remasterze, czy nawet w kontynuacji.

Nostalgia niesie ze sobą dużo nadziei na powrót The Simpsons: Hit & Run. Na ich stronie New Radical Games nie zostawia wielu wskazówek, ale biorąc pod uwagę, że wszystkie ich stare klasyki są tam wysoko, możemy mieć nadzieję, że przynajmniej jedna z nich ożyje na nowo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.