Skip to main content
Wiadomości

Raport: Anulowana gra horrorowa Wizards of the Coast pozwoliłaby ci zmierzyć się z robotami samych siebie

Cóż, sklonowane cyborgi i roboty wzorowane na bohaterze ścigałyby cię na tropie.
Alex Hopley Editor UK 22 czerwca 2026

Pojawiły się nowe szczegóły dotyczące anulowanej gry horrorowej Wizards of the Coast, stworzonej przez ludzi pracujących w austinskim studiu Skeleton Key. Założone przez weterana BioWare, Christiana Daileya, studio anulowało projekt znany jako Sundown, aby móc pracować nad drugim tytułem, który rozwijano w tym samym czasie.

Teraz MP1st przynosi świeże informacje o grze. Według raportu tego medium, miało to śledzić Avę, byłą partnerkę znanej naukowczyni Victorii, która zniknęła w tajemniczych okolicznościach.

Gra łączyłaby elementy science fiction z survival horrorem, gdy Ava szuka cennego urządzenia technologicznego w dawnym obiekcie Victorii. Tam spotka cyborgi i robotyczne wersje samej siebie, które działają jak umysł roju, odzwierciedlając jej osobowość i dostosowując się do jej zachowania. Gracze walczyli z tymi robotami różnymi broniami i mieli specjalne przedmioty lecznicze inspirowane neo-wiktoriańskim światem. Wspomniany jest ogromny, humanoidalny robot o imieniu Alex, który podczas polowania będzie grał kultowe piosenki z lat 70. i 80. Te koncepcje nigdy nie zostaną ujawnione w żadnej grze wideo, ale pokazują ciekawy wgląd w to, co mogło być debiutem Skeleton Key. Obecnie pracuje nad drugim tytułem, który jest w fazie przedprodukcji.

Ponieważ nie wiemy, jak wyglądaliby wrogowie Project Sundown, dodaliśmy znacznie mniej przerażający pomysł robotów z Atomci Heart.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.