Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Diablo Immortal
Wiadomości

Raport: Diablo Immortal zgarnął 49 milionów dolarów w pierwszym miesiącu

Darmowa gra mobilna kosztowała średnio ponad 1 milion dolarów dziennie przez cały czerwiec.
Ben Lyons Senior Editor 4 lipca 2022

Diablo Immortal spotkało się z dużą krytyką od czasu premiery na początku czerwca. Gra została przeciągnięta przez fanów, którzy odkryli wpływ mikrotransakcji na grind gry końcowej tytułu, a w ciągu ostatnich czterech tygodni widzieliśmy historie graczy wydających tysiące dolarów w poszukiwaniu lepszych łupów, czasami bez powodzenia.

Ale ile pieniędzy zarobiło Diablo Immortal i jego mikrotransakcje przez cały czerwiec, pytasz? Cóż, według strony gromadzenia danych Appmagic (dzięki, Mobilegamer), liczba ta wynosi zaledwie 50 milionów dolarów. W rzeczywistości jest to dokładnie 48 988 970 USD, które są rozłożone w taki sposób, że każdego dnia od premiery Diablo Immortal przyciąga ponad 1 milion USD dla Blizzarda.

Jest to oczywiście dodatek do 10 milionów pobrań, które już widziały Immortal ma największą premierę w historii Diablo, ponieważ Diablo III miało osiągnąć 10 milionów sprzedaży około sześciu tygodni po premierze.

Czy grałeś w Diablo Immortal i czy w ogóle odczułeś wpływ mikrotransakcji?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.