Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Redfall
Wiadomości

Redfall to zdecydowanie największa gra, jaką Arkane kiedykolwiek stworzyło

Nowy film wprowadza nas w świat i przerażający nieudany eksperyment naukowy, który stworzył współczesne wampiry.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 sierpnia 2022

Arkane był jednym z wielu deweloperów, których Microsoft dostał, gdy kupili Bethesdę w zeszłym roku, ale do tej pory wydali tylko grę na PC i Playstation 5, Deathloop. Stało się tak z powodu umowy między Sony i Bethesdą, zanim Microsoft przejął władzę.

Ale ponieważ czekamy, aż Deathloop pojawi się na Xbox, Arkane Austin ma również inny bardzo ekscytujący projekt o nazwie Redfall. Tutaj poznajemy współczesną rasę wampirów, stworzoną w nieudanym eksperymencie naukowym na odległej wyspie Nowej Anglii, i to od ciebie, a najlepiej do trzech przyjaciół, zależy, czy ich zastrzelesz i rozwiążesz zagadkę.

Teraz dostaliśmy bardzo interesujący film, w którym otrzymujemy właściwy przegląd wszystkiego, co Redfall. Oznacza to, że dowiadujemy się więcej o różnych rodzajach wampirów, na które możemy się natknąć, a także poznajemy łowców wampirów, którymi będziemy mogli grać, a także ich broń.

Oprócz tego wszystkiego możemy sprawdzić świat, który zamierzamy zbadać. Okazuje się, że piaskownica jest o wiele bardziej interaktywna niż w tego typu grach, a także znacznie większa niż cokolwiek, co zrobili wcześniej (jak Dishonored, Prey i wspomniany Deathloop).

Obejrzyj poniższy film, aby zobaczyć około 21 minut dobroci Redfall. Zapewniamy, że jest to dobrze zainwestowany czas, nawet jeśli sprawia, że oczekiwanie na grę jest jeszcze bardziej nie do zniesienia, biorąc pod uwagę, że nie zostanie wydana do pierwszej połowy 2023 roku na PC i Xbox Series S / X. Będzie ona dołączona do Game Pass od 1 dnia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.