Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Control
Wiadomości

Remedy dzieli się informacjami o Control

Studio nie zaprzestaje i zalewa nas kolejnymi materiałami.
Joanna Strześnicka 14 sierpnia 2019

Studio Remedy przypomina o zbliżającej się premierze ich najnowszej gry Control, jednocześnie stale dzieląc się szczegółami na temat produkcji. Tym razem, reżyser gry Mikael Kasurinen ujawnił nieco faktów na temat przestrzeni gry. Choć Control będzie zawierać klasyczną linię fabularną, zespół dopełni wszelkich starań by nagrodzić graczy, którzy lubią wracać do już odwiedzonych lokacji.

Zablokowując niektóre części poziomu z pomocą kluczy, kodów i zagadek Kasurinen ma nadzieję nadać sens dogłębnej eksploracji lokacji. Backtracking, którego cień zdaje się powoli znikać z współczesnych produkcji, w wielu tytułach stanowił niegdyś element obowiązkowy - a nawet zdefiniował styl klasyków pokroju Metroidvanii. W przypadku nowszych produkcji, sprawdził się całkiem nieźle na przyklad w Resident Evil 7.

Reżyser podkreśla, że większa część świata gry będzie zupełnie opcjonalna - nie ma zamiaru zmuszać do cofania się w grze gracza, który nie ma na to ochoty. Tym, którzy lubią jednak szperanie w poszukiwaniu soczystej zawartości, najnowszy tytuł od Remedy powinien przypaść do gustu.

Pełny profil 144 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.