Fiński deweloper Remedy Entertainment ogłosił, że podpisał z tytanem Tencent globalną umowę na rozwój, licencję i dystrybucję, aby stworzyć nową grę wieloosobową w trybie współpracy o kryptonimie Vanguard.
Vanguard, który ma pojawić się na platformach PC i konsolach, gdy tylko wyląduje, ma być rozwijany przy użyciu silnika Unreal Engine i mówi się, że będzie połączeniem „narracyjnej wiedzy i rozgrywki akcji" Remedy oraz wciągających doświadczeń dla wielu graczy. Powiedziano nam również, że gra będzie miała budżet typowej gry AAA od Remedy, ale rozwój będzie współfinansowany przez Tencent.
Zgodnie z informacją prasową, która ogłosiła umowę, Remedy ma być deweloperem i wydawcą Vanguard na całym świecie, poza wybranymi rynkami azjatyckimi, na których Tencent ma zlokalizować i opublikować samą grę.
To nie wszystkie szczegóły, które otrzymaliśmy na temat projektu, jednak w oświadczeniu dyrektora generalnego Remedy, Tero Virtala, powiedziano nam, że będzie to „pierwsze wejście Remedy do modelu biznesowego Games-as-a-Service" i że będzie to „coś nowego i ekscytującego dla kooperacyjnej przestrzeni wieloosobowej".
Na koniec zauważono również krótko, że umowa między Remedy i Tencent obejmie opracowanie i opublikowanie mobilnej wersji gry, a Tencent pokryje koszty stworzenia i dystrybucji tej wersji.