Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Elden Ring

Reżyser Tekkena, Katsuhiro Harada, nazywa Hidetakę Miyazakiego z FromSoftware "szalonym naukowcem"

W najłagodniejszy możliwy sposób Harada opisuje niektóre podejścia Miyazakiego jako "szalone", ale mówi, że wciąż nie dostaje wystarczająco dużo uznania za wszystko, co zrobił dla branży gier.

HQ

Wiele osób postrzega Hidetakę Miyazakiego jako jednego z czołowych twórców gier, jakich dziś mamy. Bez niego nie byłoby Dark Souls, nie byłoby Elden Ring. Przed tym wszystkim jednak Miyazaki, jak wszyscy artyści czekający na uznanie, na które zasługują, miał swoje problemy z zespołem.

Katsuhiro Harada, legendarny reżyser Tekkena, wyjaśnił to w długim wpisie na Twitterze, opowiadając o swoich doświadczeniach i wrażeniach z Miyazakiego. "Dziś otrzymuje oferty z całego świata, ale gdy myślę o czasach, gdy on i jego zespół mieli największe trudności, wiele z tych ofert wydaje się pochodzić od ludzi, którzy znają się tylko dziś. Niektóre z nich niemal wydają się całkowitym odwróceniem nastawienia," powiedział Harada, zauważając, że przed Dark Souls Miyazaki wszedł w tworzenie gier dość późno niż wielu jego rówieśników, mając unikalną ścieżkę.

Dla Harady Miyazaki ma też unikalną perspektywę na gry. Podczas testów gry z Haradą i innymi deweloperami, Miyazaki "grał z niesamowitą powagą. Potem, gdy wszyscy skończyli i zaczęli omawiać swoje wrażenia, pozostał całkowicie milczący, intensywnie wpatrując się w monitor podglądowy, pogrążony w myślach."

Miyazaki podobno odpowiedział, gdy zapytano, o czym myśli, że rozważa, jak inaczej zrobiłby tę grę. Harada powiedział, że to "rzadki moment", gdy dostrzegł "szaloną naukową" stronę Miyazakiego. Bez tej strony Miyazaki raczej nie zrobiłby takiego wrażenia na graczach na całym świecie, jak zrobił. Niezależnie od tego, czy kochasz jego gry za ich trudność, światy, czy cokolwiek pomiędzy, widać, że potrzeba specyficznej kreatywności, by ożywić świat taki jak Dark Souls.

Elden Ring

Powiązane teksty

Elden RingScore

Elden Ring

RECENZJA. Przez Stefan Briesenick

Oczekiwanie dobiegło końca, a Fromsoftware wita zniecierpliwionych fanów w swojej pierwszej przygodzie z otwartym światem. Jak wypadła współpraca deweloperów z George'em R.R. Martinem? Sprawdźmy.



Wczytywanie następnej zawartości