Ponieważ gry wciąż rosną pod względem rozmiaru i skali, nierzadko słyszy się, że tytuł AAA jest rozwijany od pięciu lub więcej lat. Wydaje się, że jest to dalekie od przypadku Ryu Ga Gotoku Studio Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Przemawiając w wywiadzie dla Automaton, dyrektor studia RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, ujawnił, jak długo gra była w fazie rozwoju, a mówiąc najprościej, jest to zaskakująco krótki czas.
Yokoyama twierdzi, że "zajęło nam to około pół roku". Jeśli chodzi o to, dlaczego oś czasu była tak krótka, gra pierwotnie miała być DLC do Like a Dragon 8, ale zespół postanowił ją rozwinąć i opowiedzieć najnowszy rozdział historii Kazumy Kiryu we własnym tytule.
"Mogliśmy po prostu opowiedzieć o przeszłości Kiryu poprzez trzydziestominutowy przerywnik w ramach Like a Dragon 8, ale zdecydowaliśmy, że będzie to o wiele bardziej interesujące jako gra sama w sobie i tak powstał projekt. Chociaż oznaczało to konieczność stworzenia całej dodatkowej gry, nadal korzysta ona z tego samego silnika, więc pomyśleliśmy: "To nie jest tak, że musimy zrobić to od zera".
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name zadebiutuje 8 listopada na PC i konsolach.