Rhythm Paradise Groove Przewodnik: Jak udoskonalić wszystkie 30 podstawowych mini-gier Solo
W części dla pojedynczego gracza jest wiele podstawowych aktywności i jesteśmy tu, by pomóc ci je opanować.
Jeśli chodzi o Rhythm Paradise Groove od Nintendo, jest mnóstwo mini-gier do opanowania i pokonania. To właśnie tryb zdecyduje, z jakimi mini-grami się zmierzysz, ponieważ sytuacja zmienia się podczas przełączania się między głównymi trybami. Dla potrzeby "trybu fabularnego", tutaj określanego jako "Solo", jest łącznie 30 mini-gier do spróbowania, ale rozłożone są na dwa "ścieżki" określane jako "Frontside" i "Flipside", a każda z nich ma nieco bardziej wymagającą edycję ewoluowaną, którą musisz pokonać, zanim zobaczysz prawdziwe napisy końcowe.
Podobnie, każdy "rozdział" trybu Solo podzielony jest na cztery mini-gry i "Remix", co w praktyce jest mieszanką minigier, które do tej pory przegrałeś. W rzeczywistości jest 20 poziomów Remix, ale większość z nich znajduje się pod koniec Flipside, gdzie sześć poziomów Remix następuje jeden po drugim.
Ukończenie poziomu jest też dość proste, bo wystarczy dopasować swoje działania do rytmu, nie popełniając tylu błędów, by ostatecznie otrzymać ocenę "Dobre". Dla Rhythm Paradise Groove Dobry jest odpowiednikiem oceny zaliczenia, co oznacza, że odblokowujesz kolejny poziom i będziesz mógł kontynuować dalszy postęp. Jeśli nie osiągniesz tej oceny, a czasem popełnisz błąd, bo niektóre mini-gry są trudne do opanowania, będziesz musiał powtarzać grę, aż ci się uda. Podobnie możesz osiągnąć więcej niż Dobre, zdobywając oceny "Całkiem dobre", a nawet "Niesamowite", przy czym ta ostatnia daje ci medal, a mini-gra, którą osiągnąłeś, kwalifikuje się do oceny "Idealna". To może być trochę kapryśne z dwóch powodów; Na początek musisz być naprawdę perfekcyjny, by wykonać to zadanie, ale po drugie potrzebujesz Perfect Opportunity na pojawienie się mini-gry, która pojawia się losowo, gdy powoli pokręcasz akcję. Jeśli ci się uda i zdobędziesz ocenę Ideal, odblokujesz nawet nową, dodatkową mini-grę.
Tak czy inaczej, jak na grę dość podstawową pod względem sterowania, jest tu wiele do zrozumienia w Rhythm Paradise Groove, dlatego przygotowaliśmy ten przydatny przewodnik, który pomoże ci opanować każdą mini-grę.
Frontside
Koło w trakcie
Sztuczka polega na zignorowaniu wizualnych efektów i tego, co robią inni okrągłi bohaterowie. Skup się na swojej postaci i słuchaj sygnałów dźwiękowych "pa pi pu pe po", zauważając, że zawsze wskakujesz na to drugie, co wpisuje się w podstawowy rytm mini-gry, czyli stukanie nogami i kiwanie głową w rytm pomaga utrzymać rytm.
Świetny pokaz
Jeszcze raz, nie rozpraszaj się ścieżką dźwiękową ani oprawą wizualną. Po prostu trzymaj się rytmu z rytmem podkładu, widocznym przez ruch głów czterech postaci, a następnie wyczuj czas na ten rytm, mając na uwadze dźwięki, by zdecydować, czy musisz otworzyć czy zamknąć parasol.
Pies Dyskowy
To mini-gra, którą z pewnością zaczniesz naprawdę nienawidzić, bo najbardziej obciąża twoją zdolność do utrzymania rytmu. Kołysanie się psa, pobliskiego szczeniaka i właściciela pomoże ci utrzymać rytm, ale nic z tego nie zmienia tego, jak musisz być precyzyjny i precyzyjny w skakaniu siedmiu taktów po rzucie frisbee. Ćwiczenie naprawdę czyni mistrza z Disc Dog.
Karmienie Bestii
Choć wiele z tych mini-gier polega na utrzymaniu rytmu, osoby z dobrymi reakcjami będą mogły w pełni wykorzystać Feeding the Beast, bo możesz po prostu zwrócić uwagę na kształt rośliny, pamiętać o wystrzelianym pocisku i reagować, gdy wiesz, że wraca na ziemię. Głównym wyzwaniem przy opanowaniu tej minigry będzie zapobieganie potknięciom, ponieważ w Feeding the Beast jest dużo pocisków.
Ribbit Rocket
Kolejna mini-gra, którą łatwo opanować. Ribbit Rocket polega na zwracaniu uwagi na rytm i wystrzeliwaniu żab za każdym razem, gdy któraś ląduje na twojej lilii. Ponownie, miej oko na kołysające się elementy tła i wyczuwaj czas na wystrzelenie tych bobów, aby mieć jak największą szansę na sukces.
Stop N Go N Stop
Piękno tej minigry polega na tym, że możesz niemal ignorować tło i rytm, po prostu nasłuchując sygnałów dźwiękowych. "Bip bip" oznacza zatrzymanie jednego sygnału później, natomiast odliczanie "dink, dink, 3, 2, 1" oznacza przyspieszenie od momentu po nałożeniu "1", aby się udało. Słuchaj dźwięków, naciskaj odpowiednie przyciski, a wykonasz tę czynność na pewno.
Hop N Slide
Podobnie jak Stop N Go N Stop powyżej, Hop N Slide polega głównie na nasłuchiwaniu właściwego sygnału dźwiękowego. Choć rytm pomaga utrzymać rytm i ustawić odpowiednie wejścia, zbyt mocne poleganie na nim może też później zablokować cię podczas "glitchu" i wszystko przyspiesza zbyt mocno. Sztuka polega na tym, by ignorować chaos i po prostu słuchać sygnałów dźwiękowych, trafiając swoje sygnały w odpowiednim momencie.
Pop, nie upadaj
Wizualnie są tu naprawdę pomocne, bo sposób, w jaki są kule ustawione, pomaga ci wiedzieć, jak je przebić. Podobnie, gdy kule są nadmuchiwane nad palnikiem Bunsena, dźwięki, które wydają, określają rytm, w którym powinieneś je wypuścić – czyli pop, pop, czekaj, długi p.
Kuchnia Slice N Dice
Jak w większości minigier, tutaj stosuje się te same sztuczki. Po pierwsze, trzymaj się rytmu wizualizowanego w ruchach szefa kuchni, a potem dopasuj go do tego, słuchając sygnałów dźwiękowych dotyczących tego, które warzywo jest ci podawane. W większości przypadków wszystkie są takie same, niezależnie od tego, czy to pomidor, czy papryka, ale trójka brokułów ma inny sygnał – trzeba reagować w unikalny sposób, by złapać wszystkie trzy, gdy pojawiają się szybko.
Kichający Księżyc
Osobiście uważam, że to chyba moja najmniej ulubiona minigra, bo ciągle próbuje cię zaskoczyć nieoczekiwanymi szybkimi kichnięciami. To kwestia praktyki czyni mistrza, bo najlepszym sposobem na osiągnięcie najwyższych wyników jest granie i granie dalej, aż rozpoznasz dźwięki i wzorce kichania i będziesz w stanie natychmiast zareagować, wiedząc, co nadchodzi. Jeśli uzyskasz ocenę Niesamowitą lub Perfekcyjną, masz mój szacunek.
Przekąski z krabami
Jednym z najlepszych trików jest po prostu zawsze używanie podwójnych pazurów, chyba że w ewoluowanej wersji aktywności zostaniesz wrzucony ziarno javy. Zwracaj uwagę na to, jak przedmiot jest odbijany, słuchaj sygnału dźwiękowego, jak inne kraby go odbijają, a potem odbijaj to w czasie, na rytm, a zdobędziesz Crab Snacks na piątkę.
Hop, Stop N Roll
Spodziewaj się podobnego podejścia do sukcesu jak w Sweeper Star poniżej, bo najlepszym sposobem jest po prostu założyć, że będziesz ciągle przeskakiwać do przodu, dopóki nie zagra dźwiękowy rytm oznaczający przerwę w występie. W przeciwnym razie ciągle naciskaj A, aby przeskoczyć do przodu do każdego uderzenia, zamieniając skok na roll do przodu (trwający też jeden takt), gdy zagra się odpowiedni dźwięk.
Fruit Flex
Aby utrzymać rytm, wystarczy zwrócić uwagę na mewę w tle lub na kołysanie ramion sztabisty, ponieważ ten efekt odbijania się bezpośrednio odpowiada temu, jak i kiedy powinieneś wyczuć czas i zgięcie mechanizmu.
Alfabet Obcych
To jest trochę nietypowe, bo trzymanie się rytmu pomaga, ale naprawdę odniesiesz sukces w tej minigrze dopiero wtedy, gdy rozpoznasz różne obce odgłosy i jak na nie reagować. Na początku może się to wydawać dziwne, ale wkrótce połączenia nabierają sensu i wyróżniają się, a gdy staną się dla ciebie naturalne, wystarczy się skupić i odpowiadać punktualnie i poprawnie.
Da się
Zwracanie uwagi na rytm może tu pomóc, ale z mojego doświadczenia najlepsze, co możesz zrobić, aby opanować Can Do, to nauczyć się różnic w timingu między tymi dwoma typami can. Czerwone puszki zwykle działają zgodnie z rytmem, co oznacza, że słyszysz "bip, bip", a następnie zaczynasz uderzenie na hipotetycznym trzecim sygnałie, który trwa sekundę dłużej, ale jest punktualny. Niebieskie puszki działają co drugi takt, co oznacza, że dzieje się to trochę jak oś czasu "bip, czekaj, bip, czekaj", więc musisz czekać, aż ta sekunda przerwy się skończy, zanim przytrzymasz A i rozpoczniesz ruch zgniatania puszki. Przez opóźnienie będzie to dziwne i niewłaściwe, ale gdy już złapiesz odpowiedni moment, to będzie pestka.
Zapasowy Spotlight
Kiedy zaczynasz Backup Spotlight, będzie wydawać się niesamowicie skomplikowany, niemal niepotrzebny. W rzeczywistości, po Can Do i Alien Alphabet, możesz zacząć się zastanawiać, czy wszystkie kolejne mini-gry nie będą aż tak niespodziewanie skomplikowane. Nie są. Zasada logiki co poprzednie czynności jest stosowana, czyli po prostu rozpoznać technikę ruchu rdzeniowego, polegającą na stukaniu A w rytm i zmianie ruchu, gdy pojawia się odpowiedni sygnał dźwiękowy, czyli dodając zmianę kierunku i ruch ramienia, który następuje po nim. To praktyka, która czyni mistrza.
Prędkość trzepotania
Najprostszym sposobem na pokonanie tej aktywności jest rozpoznanie zbliżającego się stworzenia i zamachnięcie siatką w odpowiednim momencie. W przypadku różowych motyli warto zamachnąć się siatką przy trzecim dźwięku "miau" (lub gdy motyl zbliża się do szczytu trzeciego ruchu trzepotania). Koniki polne natomiast są podobne, ale na czwartym uderzeniu, a twój zamach ustawia się tak, jak konik próbuje przeskoczyć nad twoją głową. Są też ważki w wersji ewoluowane, które można złapać w czwartym uderzeniu, gdy zatrzymają się przed tobą. Poczekaj więc, aż przybliżą i się zatrzymają, potem odliczaj cztery uderzenia i zamachuj się, gdy następuje czwarty. Proste!
Błyskawica
W większości przypadków ta aktywność polega na naciskaniu w rytm rytmu, by uniknąć uderzenia pioruna. Dzięki wskazówkom dźwiękowym i wizualnemu sprzężeniu zwrotnemu będziesz wiedzieć, kiedy nadchodzi strike, a potem chodzi o naciskanie A co uderzenie po sygnalizacji strike'a. Głównym wyzwaniem będzie robienie tego co pół taktu w edycji Evolved, co może być trudne, bo całkowicie zaburzy poczucie wyczucia czasu.
Symulator Yum-Bot
Podobnie jak w wielu powyższych aktywnościach, opanowanie Yum-Bot Simulator jest tak proste, jak opanowanie timingu dla dwóch wejść. Gdy pojawi się odpowiedni sygnał sygnalizujący upuszczanie drgającego ciasta, poczekaj na dwa sygnały, a potem przygotuj się, by złapać ciasto za około dwóch taktów, gdy ciasto jest w połowie opadania. Podobnie, gdy dźwięk sygnalizuje paskudne ciasto, poczekaj na dwa sygnały, a potem przygotuj się na uruchomienie laserowych oczu jeden takt później, bo paskudne ciasto jest już prawie na początku swojego upadku.
Bossowie wycieraczek
To prosta kwestia powtarzalności w tej minigrze. Pojawi się wiele wizualnych sztuczek związanych ze zmianą tła i szalonym dźwiękiem w tle, ale to wszystko nie ma znaczenia. Skup się na dźwiękach wskaźników i czasie między nimi, bo jeśli odtworzysz to idealnie kilka uderzeń później, gdy wycieraczki zaczną przesuwać, skutecznie je przeskoczysz i rozbijesz wyzwanie.
Marzenia o futbolu
To podobne do wielu powyższych zadań, gdzie musisz pamiętać o podstawowym uderzeniu, ponieważ to on zdecyduje, kiedy musisz uderzyć piłkę. Jednak sposób trafienia zależy od dźwiękowej wskazówki odtwarzanej wcześniej, gdzie większość dźwięków dotyczy zwykłych wolejów, niektóre dźwięków trafiają do woleja, a w wersji Evolved trzeci kij to główka, ruch kopnięcia rowerowego, a następnie faktyczne uderzenie piłki w trzech kolejnych ruchach uderzeniowych. W Football Dreams również pomaga kolor piłki, ponieważ zwykła czarno-biała piłka to siatka bazowa, różowa i piłka służy najpierw do dotknięcia klatką piersiową, a żółta i do początkowych główek.
Gwiazda Sweeper
Wcześniej w Hop, Stop N Roll zasugerowaliśmy Sweeper Star, a powodem jest to, że wiele z tej samej logiki też się tu stosuje. Przez większość tej aktywności po prostu przesuwasz się do przodu w rytm, z czasem sygnałem sygnalizującym zatrzymanie ruchu, zanim będziesz kontynuować przesuwanie po uderzeniu. Jedynym haczykiem jest nasłuchiwanie dźwięków, które sugerują obrót w pozę, a regularny ruch zamachów wraca po uderzeniu, więc nigdy nie trać koncentracji na tej czynności, bo możesz zostać ukarany.
A za wysiłek
Jest kilka trików, by opanować ten trik, ale wymaga to też sporo praktyki. W zasadzie wystarczy zwrócić uwagę na wypisane słowo, a następnie scisnąć przycisk A, aby odpowiadać odpowiedniemu A w danym słowie, w zależności od tego, jak przesuwają się litery. "TEA" jest wolna, "SODA" średnim tempem, a "COCOA" szybkie, więc poznaj czasy i po prostu naciśnij przycisk w odpowiednim momencie.
Spirit Slasher
Z mojego doświadczenia z Spirit Slasher, ta aktywność wiąże się z ogromną ilością zabawy reakcji. Rytm może pomóc, bez wątpienia, ale jeśli pamiętasz sygnały dźwiękowe i jak twoje uderzenia muszą się zmieniać w zależności od tego, czy atakują zwykłe różowe duchy, czy duet różowego i niebieskiego, poradzisz sobie z tym zadaniem, bo chodzi po prostu o usłyszenie dźwięku i cięcie w zależności od sytuacji.
Druga strona
Szybkie Ręce
To kolejna aktywność, w której czas reakcji i identyfikacja sygnałów dźwiękowych mają duże znaczenie. Często wskazówki mogą pojawiać się nieco nienaturalnie, więc bycie gotowym na rzucany kij, reagując w zależności od kija, by wiedzieć, czy rzucany jest jeden kij, czy kilka, to rozumienie tej mini-gry bardzo pomaga.
Soda Hop
To jedna z najprostszych mini-gier w całym Rhythm Paradise Groove, ale może być też jedną z najtrudniejszych do opanowania. Prosty powód polega na tym, jak często trzeba być dokładnym, aby odnieść sukces. Wystarczy wskoczyć w rytm rytmu. To wszystko. Ale skakanka krąży bardzo często i prawie nie ma wytchnienia, więc skup się na rytmie, ignoruj rozpraszacze i dalej stukaj, podwójnie naciskając, gdy pojawi się odpowiedni sygnał. To może cię trochę stresować, a jeśli po prostu chcesz zdobyć zaliczenie, dobrą wiadomością jest to, że możesz opuścić sporo skoków i odnieść sukces. Więc jeśli się potkniesz, nie panikuj, po prostu zrób przerwę lub dwie i wróć do formy. Następnie powtarzaj, raz za razem, aż opanujesz tę aktywność.
Strażnik Kosmiczny
Ignoruj wszystko w tej mini-grze poza sygnałami dźwiękowymi zwiastującymi nadchodzącą asteroidę. Przydatnym sposobem na wyczucie czasu rzutów bumerangiem jest nauczenie się wskazówek i słyszalne reagowanie na nie. Gdy usłyszysz okrzyk "oj, oj", odpowiedz na niego głośno "aj, ja", wywołując bumerang w linii z częścią "aj ". I rób to dla różnych inkantacji, nawet zawartych w ewoluowanej edycji aktywności. Poczujesz się jak część sekty, która wykrzykuje te okrzyki w pustą przestrzeń, ale jeśli zastosujesz tę strategię, łatwo zdobędziesz najwyższe oceny.
Gorączka Piątki
To znowu Hop, Stop N Roll, Backup Spotlight i Sweeper Star. Po prostu trzymaj się rytmu i zakładaj, że każdy takt jest zgodny z przybijaniem piątki obiema rękami, chyba że zagra sygnał dźwiękowy i nie dostaniesz innej innej polecenia. Jeśli musisz się zatrzymać, zatrzymaj się na następnym takcie. Jeśli musisz zrobić trio przybicia piątek, zrób to w ciągu jednego uderzenia, a potem od razu wróć do zwykłych piątek po jednym uderzeniu. Skup się, a w końcu powinieneś odnieść sukces.
Aerobik zarazków
I to jest podobne do High-Five Fever powyżej, choć z nieco mniejszą mechaniczną głębią. Zarówno to, jak i High-Five Fever zostały zaprojektowane tak, by być dość proste pod względem rozgrywki, ale zaskakiwały efektownymi tłami i chaotyczną oprawą wizualną. Ignoruj. To. Wszystko. To wszystko nie ma znaczenia. Skup się na dźwięku i rytmie, bądź w stroju i konsekwentny, a gdy musisz coś zmienić w rytmie dźwięku, rób to bez nadmiernego komplikowania zadania.
Synchro Wings
Pamiętasz bossów Wiperów? Ta sama logika dotyczy tutaj. Zasadniczo ignoruj wszystko oprócz prowadzącej kaczki i tego, jak kołysze skrzydłami, notując prędkość klap, hamulce, godziny startu i końca oraz pozycje. Zapamiętaj to dla każdego polecenia, a potem wykonuj je akcja po akcji od następnego uderzenia, gdy nadejdzie, i przejdziesz przez to zadanie z wyróżnieniem.
A to wszystkie 30 podstawowych mini-gier do trybu solo. Ponownie, każdy tryb ma rozwiniętą wersję "2", a do tego jest 20 Remixów, co daje 80 mini-gier, za które można zdobyć medal i opanować go tylko w podstawowej wersji trybu. Są też dodatkowe bonusy do zdobycia dla tych, którzy gonią za tytułem Perfect dla wyzwań, co prowadzi do jeszcze większej manii rytmicznej do opanowania.













