Skip to main content
Wiadomości

Roblox dociera do większej liczby jednoczesnych graczy, niż kiedykolwiek osiągnął Steam

To jest dokładnie taki sukces, na jaki liczą wszyscy najwięksi wydawcy.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 sierpnia 2025

Mimo że my, gracze, często wzdychamy głęboko nad kolejnym martwym tytułem usługi na żywo, klinicznie pozbawionym czystej rozrywki i z całą miłością włożoną w nierozsądnie drogie mikrotransakcje, ważne jest, aby pamiętać, jak duże mogą stać się te gry, gdy odniosą sukces.

Roblox jest bardziej platformą niż grą, ale jest wyraźnym przykładem tego, co chcą osiągnąć najwięksi wydawcy gier, gdy ich serie gier coraz częściej przekształcają się w usługi. A teraz osiągnął naprawdę niezwykły rekord. Dexerto donosi za pośrednictwem wątków, że Roblox miał ostatnio 47,3 miliona jednoczesnych graczy, czyli więcej niż kiedykolwiek osiągnął Steam (maksymalnie 41,2 miliona, który został osiągnięty w marcu 2025 roku).

Najpopularniejszą obecnie grą Roblox jest Grow a Garden, która sama w sobie stanowiła 22 miliony tych graczy, co jest liczbą wyższą niż jakikolwiek tytuł Steam kiedykolwiek zdołał osiągnąć.

https://www.threads.com/@dexerto/post/DNxqBhz2IfR

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.