Skip to main content
Wiadomości

Robo-dog w Destiny 2 był pomysłem działu graficznego Bungie

Ale zespół narracyjny nazwał interesujący dodatek.
Ben Lyons Senior Editor 26 stycznia 2023

Ci, którzy mocno zainwestowali w najnowszy sezon Destiny 2 (Sezon Serafina), bez wątpienia będą świadomi dodatku przypominającego Easter Egg, który można znaleźć po zdobyciu karabinu pulsacyjnego Revision: Zero Exotic, a następnie rozbiciu wszystkich 50 dziwnych świecących kul wokół Systemu Słonecznego. Po wykonaniu tej czynności możesz udać się do interesującej wnęki w egzotycznej misji Operation: Seraph Station, gdzie po odrobinie platformowania natkniesz się na psa Exo o imieniu Archie. Nie trzeba dodawać, że był to dodatek, który bardzo dobrze spodobał się społeczności Destiny 2.

Jeśli chodzi o to, jak powstał Archie (Archanioł w całości), w niedawnym wywiadzie grupowym starszy projektant narracji Nikko Stevens opowiedział nam o pochodzeniu robo-psa i o tym, jak faktycznie pochodzi od zespołu artystycznego.

"Archie był boiskiem, które wyszło z działu sztuki" - powiedział Stevens. "To kolejny przykład tego, jak pomysły naprawdę pojawiają się z dowolnego miejsca, znajdują trakcję i idą naprzód. To wyszło z działu sztuki. Rob Adams [dyrektor artystyczny] i jego ekipa zgłosili się i w koncepcji rozmawiali o tym, jak chcą zrobić tego Exo / robotycznego psa. Tak to się zaczęło. I oczywiście, gdy tylko ktoś podchodzi i mówi: "Chcemy zrobić psa-robota", wszyscy na sali mówią: "Tak, proszę, czy możemy zrobić psa-robota?" "

To bardzo szybko zyskało trakcję i narracyjnie chcieliśmy to wesprzeć, więc wpleciliśmy to w historię Any i Rasputina oraz historię stacji Serafin. Chcę powiedzieć, że zespoły z całej grupy Vanguard przygotowują się do takich rzeczy, więc artyści tworzą robo-psa, a następnie nasi projektanci inwestycji i aktywności zastanawiają się, jak doświadczenie odblokowania tego psa będzie rozgrywać się dla graczy i jak to będzie prowadzić do tego momentu. A potem narracja w pewnym sensie odkrywa, jaki ma to sens w tej historii, a następnie nazwaliśmy ją Archanioł i Archie. "

To ogromny wysiłek między działami, aby robić takie rzeczy, a te pomysły mogą pojawić się z dowolnego miejsca."

Powiedziano nam, że jest to podobna historia do tego, jak "sowa" Lightfall również doszła do skutku, co zobaczymy w pełnym efekcie, gdy dodatek pojawi się pod koniec lutego.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.