Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Rocket League
Wiadomości

Rocket League nareszcie z funkcją cross-playu

PlayStation zdecydowało się poddać testom drugą grę.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 15 stycznia 2019

Sony zmagało się z masą krytyki przez to, że latem ubiegłego roku nie dopuszczało do cross-playu z innymi platformami. Firma na początku starała się wymyślać coraz to nowsze wymówki, ale kilka miesięcy później zmieniła zdanie, decydując się na wprowadzenie wersji beta takiej opcji, a Fortnite było jedyną grą, która ją wspierała. To trochę pomogło, ale ci, którzy posmakowali zabawy, zapragnęli oczywiście więcej, więc nie trwało długo, zanim gracze zaczęli dzielić się swoimi marzeniami o innych wspieranych grach. Zajęło to chwilę, ale jedna z najbardziej pożądanych produkcji właśnie dołączyła do walki.

Psyonix i Sony ogłosili, że Rocket League właśnie dołączyło do programu PlayStation Cross-Play Beta, co oznacza, że posiadacze PC, PlayStation 4, Xboksa One i Nintendo Switch mogą teraz grać ze sobą i przeciwko sobie. Niestety, wieloplatformowy system nie został jeszcze sfinalizowany, więc możemy doświadczyć drobnych problemów, zwłaszcza z matchmakingiem we wszystkich typach meczów online.

Aby włączyć długo oczekiwaną funkcję, przejdźcie do karty "Options" i zaznaczcie pole "Cross-Platform Play" w zakładce "Gameplay". Po tym możecie sprawdzić swoje umiejętności przeciwko milionom graczy, z którymi nigdy wcześniej nie graliście.

Czy Rocket League było na szczycie Waszej listy życzeń, czy raczej czekacie na inną propozycję?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.