Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Rocket League
Wiadomości

Rocket League w 120 Hz na PlayStation 5

W zeszłym roku Rocket League otrzymało wsparcie dla 120 Hz na Xboksie Series S/X, a teraz wreszcie nadszedł czas, aby gracze PlayStation 5 również mogli cieszyć się lepszym odświeżaniem. Oto, czego można się spodziewać…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 sierpnia 2021

W zeszłym roku Rocket League otrzymało wsparcie dla 120 Hz na Xboksie Series S/X, a teraz wreszcie nadszedł czas, aby gracze PlayStation 5 również mogli cieszyć się lepszym odświeżaniem. Oto, czego można się spodziewać po nowych trybach graficznych:

Jakość
• Rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę z HDR
• HDR wymaga wyświetlacza zgodnego z HDR10 i kabla HDMI 2.0 lub lepszego
• Do korzystania z 4K wymagany jest wyświetlacz obsługujący rozdzielczość 4K. Jeśli używany jest wyświetlacz 1080p, gra będzie renderować grafikę w rozdzielczości 1080p z supersamplingiem z 4K

Wydajność
• Gra działa w rozdzielczości 2688 x 1512 (70% pełnego 4K) przy 120 klatkach na sekundę z HDR
• Interfejs gry działa w 4K
• Do korzystania z rozdzielczości 4K UHD wymagany jest wyświetlacz obsługujący rozdzielczość 4K. Jeśli używany jest wyświetlacz 1080p, gra będzie renderowana w rozdzielczości 1080p z supersamplingiem z 2688x1512
• HDR i 120 kl./s wymagają zgodnego wyświetlacza, a także kabla Ultra High Speed ​​HDMI 2.1

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.