Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Rozmawiamy o Game Pass i przyszłości konsoli Xbox w najnowszym programie The Gamereactor Show

W 69. odcinku porozmawiamy o słoniu w pokoju i o tym, jak najlepsza oferta w grach obróciła się na korzyść konsumentów.
Ben Lyons Senior Editor 8 października 2025

Przez wiele lat Game Pass był uważany za najlepszą ofertę w grach, po prostu dlatego, że za niską miesięczną opłatą można uzyskać dostęp do trybu wieloosobowego online na konsolach Xbox, ogromnej biblioteki tytułów, w które możesz grać według własnego uznania, w tym premiery pierwszego dnia Xbox Game Studios, a także szereg dodatkowych korzyści. Game Pass był prawie nierozsądnie dobrym interesem, ale jak ze wszystkimi dobrymi rzeczami, dobiegają końca.

W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił ogromne podwyżki cen za Game Pass, co w zasadzie podwoiło koszt pakietu, który większość ludzi kojarzy jako Game Pass. To prawda, że zamiast tego można zdobyć inne poziomy, ale stosunek jakości do ceny nie jest tak dobry, jak był, i szczerze mówiąc, subskrybenci muszą sprawdzać wiele gier za pośrednictwem usługi, aby móc uzyskać wartość z ogromnego skoku kosztów.

Mając na uwadze tę ekstremalną zmianę, poświęciliśmy dużą część najnowszego odcinka The Gamereactor Show zmianom Game Pass oraz temu, jak wpłyną one na konsolę Xbox w perspektywie krótko- i długoterminowej, a także w jaki sposób prawdopodobnie oznaczają one ostateczny kierunek, w którym zmierza firma Xbox.

Obejrzyj poniższy odcinek, w którym również wspominamy dobre i złe wspomnienia z gier oraz sprawdzamy naszą wiedzę w zwariowanym quizie. Nie zapomnij też słuchać podcastów u wybranego dostawcy, czy to Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible czy Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.