Alan Wake 2 jest jednym z pierwszych tytułów AAA, które otrzymały tylko wydanie cyfrowe, coś, co Remedy wcześniej said pomaga im utrzymać niską cenę i nie będą musieli radzić sobie z faktem, że gra nadal będzie wymagała dużej aktualizacji.
Wygląda jednak na to, że jest więcej powodów, aby przejść na technologię całkowicie cyfrową. W rozmowie z Eurogamer, dyrektor gry Alan Wake 2, Kyle Rowley, ujawnił, że daje im to tygodnie dodatkowego czasu na rozwój:
"Jako twórcy oczywiście, przejście wyłącznie na technologię cyfrową daje nam więcej czasu na dopracowanie gry. Na przykład znaczna ilość tygodni. Bo w przeciwnym razie gra, która trafia na płytę, oczywiście musi być grywalna bez łatki."
Rowley kończy wyjaśniając, że "mam nadzieję, że w ten sposób możemy dać ci lepszą wersję gry".
Wydaje się, że jest wiele zalet robienia tego tylko cyfrowo. Czy spodziewasz się, że więcej tytułów AAA pójdzie w ich ślady?
