Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Tekken 4
Wiadomości

Rozwój Tekken 4 był niezwykle stresujący dla Katsuhiro Harady

"Byłem wtedy pod wpływem tak dużego stresu, że rozwinął się u mnie tajemniczy stan, w którym wypadły mi wszystkie włosy po prawej stronie ciała".
Marcus Persson 27 marca 2025

Katsuhiro Harada, znany również jako ojciec Tekkena, podzielił się niedawno, jak stresujące było tworzenie czwartej gry z serii i jak był krytykowany za wybór ciemniejszego, bardziej realistycznego tonu. Zmiany, które spotkały się z mieszanymi reakcjami fanów w tamtym czasie, a także zaowocowały jedną z najniższych ocen serii w serwisie Metracritic.

W poście w mediach społecznościowych Harada opowiada o tym, jak bardzo czuł się odizolowany podczas tworzenia i jak całkowicie brakowało mu wsparcia, nawet wewnętrznego. Wspominał m.in., że czasami stres stawał się tak intensywny, że wypadały mu włosy na ciele. W związku z tym postanowił zrobić sobie krótką przerwę w pracy przed rozpoczęciem produkcji Tekkena 5.

"W tamtym czasie byłem absolutnie bombardowany krytyką – nie miałem ani jednego sojusznika. Ani jednej. To dobrze znana historia w firmie.

"Byłem wtedy pod wpływem tak dużego stresu, że rozwinął się u mnie tajemniczy stan, w którym wszystkie włosy po prawej stronie mojego ciała wypadały - tylko po prawej stronie. Zniknęły nawet włosy na moich ramionach, brwiach i rzęsach.

"Teraz, w dzisiejszych czasach, wszyscy krytycy zapomnieli o swoich narzekaniach i pozostali tylko ci, którzy chcą chwalić grę. To jedyny powód, dla którego traktuje się go jak arcydzieło. Dla mnie, niezależnie od tego, czy jest to dobre, czy złe, ten tytuł pozostaje dla mnie nieustannym przypomnieniem i lekcją".

Pomimo całej krytyki, Tekken 4 była ogromnym sukcesem, a dla wielu gra jest jedną z absolutnych atrakcji serii, w dużej mierze ze względu na jej charakterystyczny charakter.

Co sądzisz o Tekken 4 i która gra z serii jest twoją ulubioną?

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1904208862754038011

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.