Podczas wydarzenia RuneFest 2026 studio Jagex oficjalnie zaprezentowało RuneScape 4. Będzie to już czwarta gra MMO w tej legendarnej franczyzie i jednocześnie pierwszy projekt w świecie RuneScape, który powstaje w oparciu o technologię Unreal Engine. Tytuł jest osadzony w dobrze znanym uniwersum, choć prace nad nim znajdują się obecnie na bardzo wczesnym etapie.
Początkowo projekt miał być jedynie rozszerzeniem do Dragonwilds, jednak skala pomysłów rozrosła się do tego stopnia, że zespół zdecydował o stworzeniu samodzielnej gry MMO. Jagex udostępnił również pierwszy zwiastun – krótkie migawki sugerują, że nowa produkcja położy duży nacisk na smoki, eksplorację na ogromną skalę oraz wielką przygodę, choć te detale nie dają jeszcze pełnego obrazu nadchodzącego tytułu.
Jesse America, producent wykonawczy Dragonwilds, wyjaśnił w trakcie imprezy, że pierwotna koncepcja zmieniła kierunek po tym, jak zespół przeanalizował wczesne prototypy i projekty. Jagex opisuje RuneScape 4 jako typową produkcję w dorobku studia, ale na ten moment nie ogłoszono jeszcze daty premiery, platform docelowych ani konkretnej wersji silnika Unreal Engine, która zostanie wykorzystana.
Ogłoszenie padło ze sceny RuneFest, gdzie Jagex nakreślił także plany rozwoju dla Old School RuneScape, podstawowej wersji gry oraz Dragonwilds. Ujawnione dotychczas informacje wyznaczają nowy kierunek rozwoju franczyzy, ale nie wyjaśniają, jak RuneScape 4 będzie koegzystować z obecnymi tytułami. Deweloperzy nie potwierdzili jeszcze planów dotyczących progresji postaci ani ewentualnego przeniesienia postępów z RuneScape 3.
Informację o nowym tytule podał serwis Insider Gaming 29 września 2026 roku. Na chwilę obecną najważniejszy fakt pozostaje niezmienny: RuneScape otrzyma nowe MMO na silniku Unreal Engine, a kolejne szczegóły będą ujawniane wraz z postępami w produkcji.