Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Ryse: Son of Rome
Wiadomości

Ryse: Son of Rome wydaje się być naprawdę tęskniony przez fanów

Fani po raz kolejny wyrazili swoją miłość do gry na Xbox One.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 kwietnia 2023

Ryse: Son of Rome kończy dziesięć lat w listopadzie 2023 roku i został pierwotnie wydany jako ekskluzywny tytuł Xbox One w 2013 roku jako prawdziwa wizytówka konsoli z oszałamiającą grafiką od Crytek, która wygląda dobrze do dziś. Niestety, nie miał rozgrywki, która by mu pasowała, ponieważ brakowało mu odmiany, ale od tego czasu ludzie prosili o więcej i sprzedawał się naprawdę dobrze na Xbox One, a później także na PC.

Kiedy Crytek ni stąd, ni zowąd udostępnił tweeta o grze kilka dni temu, dostali mocny dowód na to, jak uwielbiana jest ta gra. Skończyło się na dotarciu do ponad 175 000 osób (i wspinaniu się) dzięki wielu udostępnieniom w mediach społecznościowych, z dosłownie mnóstwem ludzi chwalących grę w sekcji komentarzy.

BLiTTZ: "Ryse to taka niedoceniana gra, proszę sequel!! "Zer0e: "Dosłownie zacząłem grać w to 2 dni temu (w końcu / przepraszam). Rozumiem, dlaczego tak wielu chce kontynuacji."Leandro AlgalordWarrior: "Każda chwila gry dawała mi miłe wspomnienia. to jedna z najbardziej epickich gier, w jakie kiedykolwiek grałem i smutno mi, że nie stała się franczyzą lub serią gier takich jak Gears i Halo"Ben-Hur Pupo: "To była najpiękniejsza gra, w jaką kiedykolwiek grałem. Sposób, w jaki przedstawiłeś imperium rzymskie i architekturę, jest niesamowity"

Miejmy nadzieję, że cała ta miłość sprawi, że Crytek (i potencjalnie Microsoft) zda sobie sprawę, że społeczność graczy może być bardzo zainteresowana nowym hack-and-slashem osadzonym w czasach świetności Rzymu. Jak myślisz, czy chciałbyś nową przygodę Ryse, czy powinna pozostać pogrzebana?

https://twitter.com/Crytek/status/1642956138382766081

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.