Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

SAG-AFTRA podpisuje umowę na wykorzystanie sztucznej inteligencji w grach wideo

Aktorzy mogą teraz zawierać umowy z Replica, aby odtworzyć swój głos do wykorzystania w grach wideo.
Alex Hopley Editor UK 10 stycznia 2024

Po tym, jak SAG-AFTRA spędziła około jednej trzeciej 2023 roku na walce ze sztuczną inteligencją i o lepsze warunki pracy, można by pomyśleć, że członkowie związku będą przeciwni technologii jako koncepcji.

Ale, jak pokazuje nowe wydanie, związek łączy siły z Replica, aby wykorzystać głosy AI w grach wideo. "Zatwierdzony przez dotkniętych członków społeczności lektorów związkowych" – czytamy w poście na stronie internetowej SAG-AFTRA. "Kontrakt ten stanowi ważny krok w kierunku etycznego wykorzystania głosów AI w kreatywnych projektach przez twórców gier i stanowi podstawę uczciwego i sprawiedliwego zatrudnienia aktorów głosowych, którzy badają nowe możliwości uzyskania przychodów zapewniane przez sztuczną inteligencję".
To wszystko brzmi bardzo pozytywnie, przynajmniej z punktu widzenia SAG-AFTRA. Przewodnicząca związku zawodowego Fran Drescher miała do powiedzenia co następuje:

"Sztuczna inteligencja zdominowała nagłówki gazet, a dla większości wykonawców najlepszą ochroną przed nieautoryzowaną cyfrową symulacją ich głosu, podobizny i/lub występu jest kontrakt SAG-AFTRA. Cieszymy się, że możemy współpracować z Replica Studios, ponieważ jest to świetny przykład tego, jak sztuczna inteligencja jest robiona dobrze."

Poczekamy i zobaczymy, na ile jest to prawda, ale w tej chwili w powietrzu unosi się zdecydowanie niepokój, ponieważ wydaje się, że podczas gdy aktorzy filmowi i telewizyjni są bezpieczni przed odtworzeniem i niesprawiedliwym wykorzystaniem przez sztuczną inteligencję, aktorzy głosowi w grach wideo są pozostawieni psom.

Co o tym sądzisz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.