Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Saros
Wiadomości

Saros nie mógłby powstać, gdyby Housemarque był niezależny, według dyrektora generalnego

Bez Sony Housemarque nie byłby w stanie wprowadzić zmian niezbędnych do tego, aby Saros było możliwe.
Alex Hopley Editor UK 19 marca 2025

Jako ostatnie ogłoszenie lutowej prezentacji State of Play, zobaczyliśmy Saros, nową grę studia Returnal Housemarque. PremieraSaros w 2026 roku zapowiada się na ambitną epopeję science-fiction, ale najwyraźniej nie mogłaby się wydarzyć bez Sony.

W rozmowie z fińskim serwisem Helsingin Sanomat (via Wccftech) dyrektor generalny Housemarque, Illari Kuittinen, wyjaśnił, że należy wprowadzić pewne poprawki, takie jak dostosowanie się do praktyk HR Sony, ale korzyści finansowe są tego warte.

Budżet filmu "Saros " jest podobno zbliżony do budżetu Alana Wake'a 2, który wynosił około 70 milionów euro. O Saros wiemy bardzo niewiele, poza tym z pewnością sprawi, że będzie to kosztowny i ambitny projekt dla Housemarque. Biorąc jednak pod uwagę dobrą wolę, jaką zyskał dzięki fantastycznemu Returnal, spodziewamy się wielkich rzeczy po studiu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.