Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dispatch
Wiadomości

Sceny NSFW Dispatch nigdy nie ujrzą światła dziennego, bo AdHoc nigdy ich nie stworzyło

Możemy tylko wyobrażać sobie, jak by to było, gdyby Blonde Blazer lub Invisigal zostali na noc.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 22 grudnia 2025

Choć może to być komedia o superbohaterach, Dispatch ma pewien poziom dojrzałości w swojej treści. Widzimy dość gorącą scenę na początku Epizodu 4, a w innych częściach gry jest sporo nagości (głównie dzięki jednemu zielonemu penisowi). Jednak w pewnym momencie rozwoju mogło pojawić się kilka innych momentów NSFW.

Dispatch główny scenarzysta Pierre Shorette ujawnił, że niektóre sceny seksu zostały wycięte z gry, a fani zagłębili się w akta, by odkryć, że w pewnym momencie mogły być sceny, w których partnerzy (Blonde Blazer i Invisigal) mogliby zostać na noc. To jedna scena na partnera, tak w ogóle, wy chciwi, brudni ludzie.

"Ograniczmy to tutaj," powiedział Dispatch dyrektor gry Nick Herman w rozmowie z Eurogamerem. "[Fani] widzieli, że mieliśmy booleany na 'czy ktoś miał zostać na noc' albo 'który obiekt miłosny miał zostać na noc.' "

"Więc po imprezie to był moment w historii, kiedy to miało się wydarzyć," powiedział Shorette. To umieszcza potencjalne sceny tuż przed końcowymi odcinkami 7 i 8. Zapytany, dlaczego te sceny nie zostały uwzględnione, Herman odpowiedział, że powodem są pieniądze.

"Cała ta scena trwała dwa albo trzy razy krótsze; cała impreza to prawie cały odcinek w mieszkaniu Roberta. A jeśli chodzi o zakres gry: prawdopodobnie wyciągnęliśmy z tej gry jakieś 80 stron. To było dużo tekstu, który musiał zostać skrócony, by skondensować go do czegoś, co mogliśmy stworzyć" – powiedział Herman. "Więc tak po prostu: te sceny nigdy nie były storyboardowane. Nie weszli w animację. Więc ludzie mówią 'uwolnić ich': nigdy nie istniały namacalnie."

Smutny dzień dla Dispatch bandytów, ale przynajmniej pozwala wyobraźni szaleć, co mogło się wydarzyć. I może zostawi otwartą drogę na drugi sezon.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.