Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Scorn
Wiadomości

Scorn trwa 6-8 godzin i "nie jest strzelanką pierwszoosobową"

Ale "to wciągający klimatyczny horror".
Jonas Mäki Editor Sweden 26 września 2022

Mimo że Scorn został zapowiedziany ponad dwa lata temu i był pokazywany kilka razy, wciąż jest wiele rzeczy, których nie wiemy o tej tajemniczej przygodzie grozy, która ma premierę w przyszłym miesiącu. Ale teraz mamy o wiele więcej informacji, ponieważ deweloper Ebb Software uczestniczył w Reddit AMA.

Między innymi ujawniają, że przygoda trwa "od sześciu do ośmiu godzin, ale może zająć znacznie więcej, jeśli zbadasz świat i wszystkie szczegóły, które zawiera". Ebb Studio w końcu wyjaśnia, czym naprawdę jest Scorn; gra logiczna o koszmarnym motywie:

"Scorn nie jest strzelanką pierwszoosobową, to wciągający klimatyczny horror. Aby to podkreślić, łamigłówki w grze stanowią integralną część historii i są zaprojektowane tak, aby nie czuć, że zostały dodane jako refleksja. Wzbogacają wrażenia gracza, a wraz z postępem gry staje się jasne, że wszystko wydaje się mieć powód i cel ... a wielką tajemnicą jest odkrycie, co to jest.

Istnieją jednak elementy strzelania, które wchodzą w grę w dalszej części gry i mają kluczowe znaczenie dla przetrwania graczy. "

Otrzymaliśmy nawet bardzo definitywną odpowiedź na pytanie, czy nastąpi kolejne opóźnienie gry, na co powiedzieli twórcy; "nawet najmniejsza możliwość".

Premiera Scorn na PC i Xbox Series S/X odbędzie się 21 października. Zostanie on również dodany do Game Pass tego samego dnia. Na początku tego tygodnia dostaliśmy ośmiominutowy film z prologu Scorn, który możecie obejrzeć poniżej, aby poczuć atmosferę tej przerażającej przygody.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.