Skip to main content
Wiadomości

Sega ma nadzieję kontynuować współpracę z deweloperem Shinobi, Lizardcube

Po dostarczeniu takich gier jak Wonder Boy: The Dragon's Trap, Streets of Rage 4 i Shinobi: Art of Vengeance, Sega wyraźnie ma do nich duże zaufanie.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 kwietnia 2026

W zeszłym roku przyznaliśmy Shinobi: Art of Vengeance nasz drugi najwyższy wynik i to fantastyczna przygoda ninja, którą zdecydowanie warto spróbować, zwłaszcza jeśli jesteś fanem gier Metroidvania. Może możemy liczyć na kontynuację w przyszłości...

Po niedawno wydanym DLC Sega Villains Stage (gdzie możesz walczyć ze słynnymi złoczyńcami Segi, takimi jak Dr. Eggman, na etapach inspirowanych fanserwisem), prace nad tytułem Lizardcube są zakończone, ale Sega najwyraźniej chce dalej z nimi współpracować. Takaharu Terada z Segi skomentował współpracę w wywiadzie dla IGN, mówiąc, że chcą zrobić więcej z Lizardcube w przyszłości (po tłumaczeniu):

"Ponieważ nie mamy dalszych planów dotyczących DLC, 'Sega Villains Stage' będzie końcem tego rozdziału. Osobiście chciałbym tworzyć razem więcej różnych rzeczy z Lizardcube i mam nadzieję, że nie możesz się doczekać, co przyniesie przyszłość."

Nowy Shinobi byłby oczywiście prawdziwą ucztą, ale studio wcześniej stworzyło także uznane Wonder Boy: The Dragon's Trap i Streets of Rage 4. Można więc przypuszczać, że w tych dwóch seriach rozwiną coś więcej, ale może to być też coś zupełnie innego. A co z powrotem Alexa Kidda, na który tak wielu liczyło?

Jaki byłby Twój wymarzony projekt na Segę od Lizardcube?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.