Skip to main content
Wiadomości

Senua's Saga: Hellblade II bitwy toczą jeden na jednego

A walka czerpie wiele inspiracji z kultowej Bitwy w Grze o Tron.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 kwietnia 2024

Ninja Theory i Xbox Game Studios otworzyły się nieco w zeszłym tygodniu na temat Senua's Saga: Hellblade II. Dowiedzieliśmy się między innymi więcej o liczbie klatek na sekundę, długości przygody i wielu innych.

GamesRadar miał okazję przetestować i porozmawiać z twórcami, a dyrektor ds. walki Benoit Macon skorzystał z okazji, aby opowiedzieć nam więcej zarówno o zaktualizowanym systemie walki, jak i o jednej rzeczy, która się nie zmieniła, a mianowicie, że Senua nadal walczy z jednym wrogiem na raz (możesz wybrać, na którym z nich chcesz się skupić, jeśli jest ich kilku):

"Zdecydowaliśmy się na walkę jeden na jednego, ponieważ chcemy, aby Senua czuła się przytłoczona w każdym starciu. Uważamy, że poczucie brutalności, poczucie walki, jest wzmacniane w walce jeden na jednego. Nigdy nie wiesz, kiedy nadejdzie coś jeszcze, więc zawsze zastanawiasz się, co się wydarzy".

Inspiracją dla tej koncepcji jest klasyczna Bitwa z szóstego sezonu Gry o tron, w której Jon Snow walczył z jednym wrogiem na raz podczas ciągłego chaosu. Macon wyjaśnia:

"Bitwa z "Gry o tron" była punktem odniesienia od samego początku. Jest w środku tej bitwy i po prostu reaguje na wszystko, co jest na niego rzucane. Kiedy zaczynaliśmy prace nad grą, naszą ambicją było odtworzenie tego w grze z pełną kontrolą ze strony gracza".

Senua's Saga: Hellblade II ukaże się 21 maja zarówno na PC, jak i Xbox i będzie dołączona do Game Pass od pierwszego dnia. Najnowszy zwiastun możecie obejrzeć poniżej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.