Ninja Theory i Xbox Game Studios otworzyły się nieco w zeszłym tygodniu na temat Senua's Saga: Hellblade II. Dowiedzieliśmy się między innymi więcej o liczbie klatek na sekundę, długości przygody i wielu innych.
GamesRadar miał okazję przetestować i porozmawiać z twórcami, a dyrektor ds. walki Benoit Macon skorzystał z okazji, aby opowiedzieć nam więcej zarówno o zaktualizowanym systemie walki, jak i o jednej rzeczy, która się nie zmieniła, a mianowicie, że Senua nadal walczy z jednym wrogiem na raz (możesz wybrać, na którym z nich chcesz się skupić, jeśli jest ich kilku):
"Zdecydowaliśmy się na walkę jeden na jednego, ponieważ chcemy, aby Senua czuła się przytłoczona w każdym starciu. Uważamy, że poczucie brutalności, poczucie walki, jest wzmacniane w walce jeden na jednego. Nigdy nie wiesz, kiedy nadejdzie coś jeszcze, więc zawsze zastanawiasz się, co się wydarzy".
Inspiracją dla tej koncepcji jest klasyczna Bitwa z szóstego sezonu Gry o tron, w której Jon Snow walczył z jednym wrogiem na raz podczas ciągłego chaosu. Macon wyjaśnia:
"Bitwa z "Gry o tron" była punktem odniesienia od samego początku. Jest w środku tej bitwy i po prostu reaguje na wszystko, co jest na niego rzucane. Kiedy zaczynaliśmy prace nad grą, naszą ambicją było odtworzenie tego w grze z pełną kontrolą ze strony gracza".
Senua's Saga: Hellblade II ukaże się 21 maja zarówno na PC, jak i Xbox i będzie dołączona do Game Pass od pierwszego dnia. Najnowszy zwiastun możecie obejrzeć poniżej.
