Deweloper Unknown Worlds opublikował wpis na blogu, w którym chciał porozmawiać o nadchodzącym sequelu Subnautica. Podążając za wcześniejszymi informacjami sugerującymi, że gra będzie usługą na żywo i przede wszystkim doświadczeniem dla wielu graczy, deweloper rozwinął i ujawnił, że te twierdzenia zostały źle zrozumiane.
Wzmianka o " grach jako usłudze" nie odnosiła się do Subnautica 2 rozwijanych jak inne projekty usług na żywo, takich jak Destiny 2 lub Overwatch 2, ale raczej w odniesieniu do tego, jak deweloper będzie stale starał się zająć i ulepszyć grę w nadchodzących latach - tak jak ma to miejsce w przypadku innych tytułów Subnautica. Unknown Worlds się nawet do tego, że dodaje: "Pomyśl o rozszerzonym modelu aktualizacji we wczesnym dostępie. Brak przepustek sezonowych. Brak przepustek bojowych. Brak subskrypcji."
Po drugie, jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, deweloper potwierdził, że sequel Subnautica nie będzie "skoncentrowany na trybie wieloosobowym", ponieważ zamiast tego kooperacja będzie dostępna jako całkowicie opcjonalny sposób gry.
Na koniec Unknown Worlds potwierdza, że wczesny dostęp do tego sequela nie rozpocznie się w 2024 roku, ale więcej informacji o grze ma zostać udostępnionych w tym roku.