Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mario Kart 8 Deluxe
Wiadomości

Shigeru Miyamoto twierdzi, że możliwe jest, że żadna gra Nintendo nigdy nie pokona Mario Kart pod względem sprzedaży

Mimo że Nintendo działa w oparciu o założenie, że nie ma żadnych ograniczeń, twórca Mario przyznaje, że "być może nigdy nie zostanie przekroczony".
Jonas Mäki Editor Sweden 7 listopada 2025

Nikt nie przegapił, że Mario Kart 8 Deluxe i Mario Kart World sprzedają się jak szalone i z wyjątkiem dołączonego Wii Sports, jest to obecnie najlepiej sprzedający się tytuł Nintendo w historii. Ale czy zawsze tak będzie? W związku z półrocznym raportem Nintendo w tym tygodniu, zostało to omówione w Q&A (za pośrednictwem Nintendo Wire).

Legenda branży Shigeru Miyamoto odpowiedziała, mówiąc, że Nintendo zawsze działa w oparciu o założenie, że nie ma żadnych ograniczeń (przetłumaczone za pomocą Bing AI):

"Uważamy, że na całym świecie wciąż istnieje wiele niewykorzystanych rynków. Chociaż Mario Kart osiągnął niezwykły sukces, nie uważamy go za sufit. Nadal stawiamy sobie kreatywne wyzwania i wierzymy, że dzięki odpowiednim pomysłom i realizacji możliwe jest, aby przyszłe tytuły przewyższyły nawet wydajność Mario Kart. Nasz sposób myślenia jest taki, że nie ma żadnych ograniczeń".

Nie musi to jednak oznaczać, że tak się stanie. A Miyamoto zdaje się zdawać sobie sprawę, że wyjątkowa popularność serii sprawia, że niezwykle trudno jest odnieść sukces:

"Jeśli niektóre z IP lub systemów Nintendo są powszechnie akceptowane przez konsumentów jako coś, czego nigdy wcześniej nie widziano, istnieje możliwość, że możemy osiągnąć liczby, które wykraczają poza granice rozrywki. Jednak nawet gdyby taka sytuacja miała miejsce, Mario Kart prawdopodobnie nadal sprzedawałby się jeszcze lepiej na tej arenie, więc może nigdy nie zostać prześcignięty.

Jak myślisz, kiedy spojrzymy wstecz za dziesięć lat, czy jakakolwiek gra od samego Nintendo sprzedała się lepiej niż Mario Kart?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.