Donkey Kong Bananza, Mario Kart World, wszystkie one wydają się zwiastować nową erę dla projektów postaci Nintendo. Zwłaszcza Donkey Kong, który w przyszłości będzie wyglądał o wiele bardziej jak jego projekt z filmu Super Mario Bros.
W wywiadzie dla IGN legenda Nintendo, Shigeru Miyamoto, wyjaśnił, dlaczego Donkey Kong przeszedł tak dużą zmianę. "Jeśli chodzi o tworzenie postaci i pracę z postaciami, nadal biorę w tym aktywny udział. Patrząc wstecz na pierwszą generację Donkey Kong Country, współpracowaliśmy z Rare, aby stworzyć Donkey Kong Country" – powiedział.
"Kiedy rozmawialiśmy o próbie stworzenia nowych wersji, ewolucji Donkey Konga, stworzyliśmy grę o nazwie Jungle Beat. Współpracowaliśmy z zespołem, który stworzył 3D Mario. Dzięki technologii, która była dostępna w tamtym czasie, byliśmy w stanie sprawić, że Donkey Kong był bardziej wyrazisty" – kontynuował. "Wracając do projektu, który wymyśliło Rare, ponownie oceniliśmy, co możemy zrobić z projektem, aby był bardziej wyrazisty? A jeśli chodzi o film, zdecydowaliśmy się pójść naprzód z projektem Donkey Konga nowej generacji".
Wygląda więc na to, że istniały plany przeprojektowania Donkey Konga przed filmem. Niektórzy fani nadal nie są pod wrażeniem nowego wyglądu małpy, ale jesteśmy pewni, że z czasem wszyscy się do niej przyzwyczaimy.
