Dzisiejszy zwiastun przedstawia szczegóły technologii użytej przez Six Days in Fallujah o nazwie "Procedural Architecture". Za każdym podejściem otoczenie gracza będzie inne. Nie tylko konkretne budynki, ale także bloki miejskie. Według dewelopera takie podejście zapewni bardziej realistyczne wrażenia, ponieważ żołnierze na misjach rzadko znali dokładny układ budynków. Ciekawy pomysł, który będzie trudny do zrealizowania. Pod koniec roku dowiemy się, czy pierwszoosobowa strzelanka studia Highwire Games osiągnie sukces na tym polu.
Wiadomości
Six Days in Fallujah niczym roguelike
Proceduralna architektura sprawi, że nigdy nie będziemy wiedzieć, co czasi się za rogiem... ani nawet gdzie jest ten róg.
Aleksandra Olszar
24 marca 2021
Powiązane wiadomości
Major pożar zbliża się do Reno w Nevadzie, a ponad 85 000 osób ewakuuje się lub przygotowuje do wyjazdu
Spider-Man: Brand New Day awansuje do top 3 najlepiej zarabiających filmów wszech czasów
Lando Norris wygrywa Grand Prix Holandii, ale przyznaje, że nie mają samochodu, który pozwoliłby im zdobyć mistrzostwo
Informacje o grze
Six Days in Fallujah
Gatunek
Action
Deweloper
Highwire Games
Wydawca
Victura
Data wydania
2024
Platformy
PC
Xbox Series X
PS5
Xbox One
PS4
Popularne w tym tygodniu
Major pożar zbliża się do Reno w Nevadzie, a ponad 85 000 osób ewakuuje się lub przygotowuje do wyjazdu
Spider-Man: Brand New Day awansuje do top 3 najlepiej zarabiających filmów wszech czasów
Lando Norris wygrywa Grand Prix Holandii, ale przyznaje, że nie mają samochodu, który pozwoliłby im zdobyć mistrzostwo
Verstappen przyznaje się do własnego błędu w wypadku podczas swojego ostatniego wyścigu na Zandvoort
Double Fine ogłasza kampanię Game Jam i Kickstarter, aby fani mogli głosować na kolejny projekt
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23
Wydania
Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998
Publikujemy od
Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100%
Z własnego doświadczenia
Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10
Ocena sieci
Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.