Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Humankind
Wiadomości

Skala gry Humankind w liczbach

Zespół Amplitude odpowiedzialny za turową strategię Humankind przygotował specjalne podsumowanie obszernej zawartości w swojej nadchodzącej produkcji. W grze zebrano aż 60 różnorodnych kultur historycznych, dzięki czemu gracze będą mogli zbudować według własnych potrzeb i…
Aleksandra Olszar 10 sierpnia 2021

Zespół Amplitude odpowiedzialny za turową strategię Humankind przygotował specjalne podsumowanie obszernej zawartości w swojej nadchodzącej produkcji. W grze zebrano aż 60 różnorodnych kultur historycznych, dzięki czemu gracze będą mogli zbudować według własnych potrzeb i fantazji jedną z ponad miliona wyjątkowych cywilizacji. W produkcji znajdzie się również edytor do tworzenia awatarów, dający praktycznie nieskończone możliwości personalizacji.

Gra Humankind może pochwalić się wielkimi liczbami w wielu aspektach. Skalę projektu można zobaczyć na specjalnym materiale wideo:

W Humankind gracze poprowadzą do walki 129 rodzajów jednostek. Fragmenty mapy dostępne do zdobycia i zasiedlenia będą dzielić się na 10 szczegółowo dopracowanych biomów, w których można spotkać 45 różnych gatunków zwierząt. Przełomowe momenty w historii ludzkości, jakie uda się osiągnąć graczom podczas rozgrywki, zostaną nagrodzone jedną z 700 wyjątkowych ilustracji przedstawiających dane osiągnięcie.

Cywilizację w Humankind pomogą rozwinąć 93 dostępne rodzaje technologii. Podczas rozgrywki będzie można usłyszeć ponad 1300 oryginalnych dźwięków towarzyszących działaniom na mapie. Odgłosy gry dopełni 280 majestatycznych utworów w aranżacji Arnauda Roysa, które dostarczą w sumie 520 minut ścieżki dźwiękowej wykonanej przez 63 muzyków i 20 chórzystów.

Stworzony na początku gry awatar będzie zmieniać się wraz z rozwojem cywilizacji. Obserwując decyzje podejmowane przez gracza na mapie, przybierze on jeden z 122 dostępnych ubiorów i wyrazi swoją aprobatę lub dezaprobatę do podjętych działań odpowiednią kwestią dialogową, których przygotowano ponad 10 000. W grze można aktywować 150 wydarzeń fabularnych zmieniających oblicze prowadzonej cywilizacji. Humankind zaoferuje również tryb rozgrywki wieloosobowej do 10 graczy.

Przypominamy, że premiera gry Humankind zaplanowana jest na 17 sierpnia, a polską okładkę gry zaprojektował rysownik Przemysław Świszcz - autor znany przede wszystkim ze swojej mrocznej serii komiksów zatytułowanej „Mieszko". Tytuł ukaże się na komputery osobiste w polskiej (napisy) wersji językowej i w premierowej wersji pudełkowej zawierać będzie szereg dodatków.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.