Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Skate
Wiadomości

Skate Aktualizacja deweloperska 2024 zawiera wiadomości na temat systemu, narracji i ścieżki dźwiękowej Flick-It

Chociaż gra wciąż prezentuje pre-pre-alfa, wykonano już nad nią wiele pracy.
Alex Hopley Editor UK 10 czerwca 2024

Podczas prezentacji Summer Game Fest dowiedzieliśmy się, że Skate da graczom konsolowym szansę na samodzielne sprawdzenie gry jeszcze w tym roku, a teraz w nowej aktualizacji deweloperskiej mamy dodatkowe szczegóły na temat tego, co się zmieniło i co zostanie dodane w przyszłości.

Po pierwsze, system Flick-It jest przerabiany. Zasadniczo ma to na celu zapewnienie, że Twoje sztuczki zawsze będą satysfakcjonujące, niezależnie od tego, czy wybierasz proste ruchy, czy śmiertelnie niebezpieczne akrobacje. Oprócz fajnych sztuczek, grając w Skate, będziecie mogli również zdobyć nagrody za personalizację, co da wam szansę na stworzenie własnego, niepowtarzalnego łyżwiarza.

Miasto San Vansterdam również dostaje dużo miłości w Skate. Będzie miał swoją własną, unikalną narrację, a zespół programistów Full Circle wkłada wiele wysiłku w to, aby poczuć się jak w odpowiednim mieście do zwiedzania.

Dużo pracy wkłada się również w ścieżkę dźwiękową, która, jak twierdzi Full Circle, nie znudzi się nawet po miesiącach słuchania i będzie się zmieniać w zależności od tego, czego lubisz słuchać. Obejrzyj cały film poniżej:

https://www.youtube.com/watch?v=_877568xsPg

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.