Skip to main content
Gamereactor Esport
Esport

Snapdragon Pro Series zwiększa pulę nagród do 4,4 miliona dolarów w trzecim roku

Sezony 5 i 6 wielotytułowej ligi mobilnej będą największymi z dotychczasowych.
Ben Lyons Senior Editor 3 kwietnia 2024

Prawdopodobnie nikogo nie powinno dziwić, że mobilny e-sport staje się coraz bardziej popularny. Ponieważ gry mobilne są najbardziej dostępną i największą platformą do gier na całym świecie, sensowne jest tylko to, że rywalizacja rozszerza się wraz z nią, co można zaobserwować w praktyce za pomocą Snapdragon Pro Series.

W trzecim roku działalności, który obejmie sezony 5 i 6, organizator SPS ujawnił, że znacznie rozwinie scenę dzięki nowej i większej puli nagród, która wyniesie 4,4 miliona dolarów.

W tym roku akcja odbędzie się na Brawl Stars, Mobile Legends: Bang Bang, Garena Free Fire, Clash of Clans, Call of Duty: Mobile i nie tylko, a wiele z tych gier oferuje swoje premierowe wydarzenia jako wiodące turnieje w SPS, takie jak Brawl Stars Championship i Clash of Clans zasilające Last Chance Qualifier gry, który z kolei zasila World Championship.

Ten trzeci rok rozpocznie się od serii otwartych turniejów mobilnych w każdym z tych tytułów, które potrwają do końca kwietnia, a następnie będzie gospodarzem Mobile Masters w 2025 roku.

Jeśli chodzi o to, w jaki sposób ESL FACEIT Group zdołał rozszerzyć swoje wysiłki w ramach SPS, drugi rok SPS umożliwił w sumie prawie miliard dopasowań, czyli około 13 200% więcej niż oferował pierwszy rok. Więc rośnie... Dużo.

Czy będziesz oglądał lub chciał rywalizować w trzecim roku Snapdragon Pro Series ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.