Skip to main content
Wiadomości

Sniper Elite prawdopodobnie na zawsze pozostanie serią z czasów II wojny światowej

Sniper Elite: Resistance główny projektant poziomów: "Elita snajperów, przynajmniej w dającej się przewidzieć przyszłości, nadal będzie osadzona w II wojnie światowej."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 listopada 2024

Istnieje wiele serii gier opartych na II wojnie światowej, które ostatecznie rozszerzyły się na inne wojny, zarówno współczesne, jak i fikcyjne. Akcja serii Sniper Elite do tej pory pozostawała jednak osadzona między latami 1939-1945 - i wydaje się, że tak już pozostanie.

W wywiadzie dla VideoGamer, główny projektant poziomów Sniper Elite: Resistance Beck Shaw wyjaśnia, że Rebellion prawdopodobnie pozostanie przy erze II wojny światowej w serii i mówi, że koncepcja ta nie sprawdziłaby się w dzisiejszych czasach:

"Sniper Elite, przynajmniej w dającej się przewidzieć przyszłości, nadal będzie osadzone w II wojnie światowej. Myślę, że jest to dla nas naprawdę dobre wyzwanie. Na przykład II wojna światowa była prawdopodobnie ostatnim razem, kiedy jeden człowiek i jego broń przeciwko nazistom. Oczywiście, prawdopodobnie byli ludzie, którzy utknęli za liniami wroga, ale nie masz tych wszystkich dronów latających dookoła, nie masz czujników termowizyjnych i wszystkich tych danych satelitarnych, które mogą mieć współcześni żołnierze.

Shaw dodaje, że jest jeszcze wiele rzeczy do zbadania w najgorszej wojnie w historii świata, choć nie powie, że nigdy nie zrobią niczego innego:

"Nie powiem, że nie będziemy ich badać w przyszłości, ale tak, myślę, że jesteśmy szczęśliwi, że jesteśmy teraz w World War 2 i jest wiele miejsc, w których jeszcze nie byliśmy".

Sniper Elite: Resistance zostanie wydany na PC, PlayStation i Xbox 30 stycznia i jest wygodnie dołączony do Game Pass. Jak już zapewne się domyślasz, akcja rozgrywa się w czasie II wojny światowej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.