Sony już korzystało z technologii animacji AI i prawdopodobnie nawet o tym nie wiedziałeś
Horizon: Zero Dawn Remastered już go użyłem.
Sony korzysta z AI, tak jak wszyscy obecnie. Ale jest różnica w tym, jak firmy informują o wykorzystaniu technologii AI.
Według Tweak Town Sony postrzega AI jako "potężne narzędzie" i już zastosowało technologię animacji AI w Horizon: Zero Dawn Remastered.
Niedawno prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, szczegółowo opisał podejście firmy do wykorzystania AI w tworzeniu gier. Prezentacja konkretnie wspomina o automatyzacji przepływów pracy, poprawie produktywności oraz przyspieszeniu zadań takich jak kontrola jakości, modelowanie 3D i animacja.
Jednym z wyróżnionych przykładów był Mockingbird, narzędzie oparte na sztucznej inteligencji, które animuje trójwymiarowe modele twarzy na podstawie danych z wydajności. A ta technologia została już wykorzystana do remasteringu Horizon: Zero Dawn. Rzeczywiste nagrania wideo fryzur były przekształcane w szczegółowe modele 3D, co znacznie skracając czas potrzebny na ich ręczne wykonanie. Twórcy The Last of Us, Naughty Dog, oraz San Diego Studio, to wśród innych studiów PlayStation, które już korzystały z podobnych narzędzi.
Nishino szybko dodał, że "wizja, design i emocjonalny wpływ naszych gier zawsze będą wynikać z talentu naszych studiów i wykonawców". Mając to na uwadze, Sony nawiązało współpracę z Bandai Namco, aby zbadać, jak generatywna sztuczna inteligencja może uzupełnić najnowsze technologie, aby najlepiej służyć wizji twórcy w produkcji wideo.
AI poprawia także jakość wizualną PS5 Pro, ponieważ technologia ta zapewni graczom świeższy, bardziej immersyjny sposób na cieszenie się ulubionymi postaciami, jednocześnie zapewniając wydawcom "bardziej efektywne środowisko produkcyjne".






