Gdy Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku całkowicie zrezygnuje z produkcji fizycznych nośników dla PlayStation, wielu fanów natychmiast wyraziło swoje niezadowolenie i niezadowolenie z tego wyboru. W rzeczywistości społeczność zjednoczyła się i wprowadziła plan wprowadzenia blackoutu usług PlayStation w ostatnim tygodniu sierpnia, wszystko w proteście przeciwko decyzji często postrzeganej jako antykonsumencka.
Ponieważ jest to czas w roku, gdy duże firmy dzielą się różnymi raportami finansowymi i wynikami finansowych, Sony poszło w ich ślady i zorganizowało konferencję finansową, podczas której dyrektor finansowy Lin Tao wydał oświadczenie i w końcu zabrał głos w tej sprawie.
"Jest wiele powodów, dla których podjęliśmy tę decyzję, największym jest to, że cyfryzacja treści ogólnie postępuje, to jest najważniejszy czynnik. To nie dotyczy tylko PlayStation, ale wszelkiego rodzaju treści – cyfryzacja postępuje."
Co więcej, Tao dodał (dzięki, Kotaku): "Kiedy myślimy o przyszłości – a włożyliśmy w to dużo czasu i przemyśleliśmy to ostrożnie – doszliśmy do tego wniosku i będziemy ostrożnie iść naprzód. I w tej sprawie otrzymaliśmy różne opinie, a ludzie mają silne poglądy, i rozumiemy, że społeczność przedstawiła nam te poglądy. Gry są uwielbiane przez wielu ludzi. To forma rozrywki, którą ludzie kochają i w wielu przypadkach łączy się z ich miłymi wspomnieniami. I dlatego rozumiemy te emocje. Chcemy to rozważyć. A w przyszłości w ekosystemie cyfrowym, jak zaangażować graczy, to coś, co chcielibyśmy dalej eksplorować."
Warto podkreślić, że frustracja społeczności nie odzwierciedla się dokładnie w danych konsumenckich udostępnianych gdzie indziej, ponieważ Capcom niedawno ujawnił, że ponad 93% sprzedaży gier w ostatnim kwartale było cyfrowe, a japońska firma spodziewa się, że liczba ta wzrośnie do 95% w ciągu roku.
Jakie jest Twoje zdanie na temat fizycznego wydawania PlayStation przez Sony rezygnacji?