Skip to main content
Wiadomości

Sony nie jest zainteresowane przejęciem Warnera

Ponieważ Sony posiada prawa do ekranizacji Spider-Mana, oznaczałoby to, że japoński gigant byłby właścicielem zarówno Spideya, jak i Batmana.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 października 2025

Około pięć lat temu przejęcie studiów gier stało się głównym posunięciem w branży i wydawało się, że giganci, na czele z Embracer Group i Microsoftem, dosłownie odkurzają rynek, a żadna firma nie jest zbyt duża, aby ją przejąć. Wielu było zszokowanych, gdy Microsoft przejął Bethesdę, a zaledwie półtora roku później stało się jasne, że chcą również Activision Blizzard.

Od tego czasu sytuacja nieco się uspokoiła, a kilka przejęć okazało się wątpliwych po tym, jak znani deweloperzy odeszli i zamiast tego założyli własne firmy niezależne. Ale to jeszcze nie koniec. EA niedawno poszło pod młotek, a Warner powiedział kilka dni temu, że rozważy przejęcie. Wiemy, że Paramount jest zainteresowany i mówi się, że Sony również zostało skuszone, coś, co byłoby znaczącym dodatkiem do filmowej strony firmy i sprawiłoby, że Mortal Kombat i Batman byłyby tytułami first-party dla działu gier.

Oprócz... Nie wygląda na to, żeby tak się stało. W wywiadzie dla Nikkei (dzięki PushSquare), szef Sony, Hiroki Totoki, mówi, że firma nie jest zainteresowana takim przejęciem:

"W tej chwili nie chcemy robić wielkiej transakcji fuzji i przejęć w Hollywood. Chcemy zbudować solidną podstawę w naszych mocnych stronach, jakimi są anime i gry".

Totoki uważa, że istnieją inne rynki z potencjalnie lepszymi perspektywami wzrostu, powołując się na następujący przykład:

"Globalny rynek anime dopiero teraz świta i jeszcze przez jakiś czas będzie rósł w dwucyfrowym tempie".

Krótko mówiąc, przejęcie Warnera przez Sony nie wydaje się interesujące, ale czy nie byłoby ekscytujące zobaczyć zarówno Batmana, jak i Spider-Mana pod jednym dachem?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.