Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sony obawia się, że Microsoft "przeskoczy" PlayStation po zakupie Activision

Gigant gier wideo twierdzi również, że jego filary są "już przestarzałe i stoją za konkurencją".
Jonas Mäki Editor Sweden 20 grudnia 2023

Było to coś, o czym informowaliśmy co tydzień przez prawie dwa lata, ale w październiku sfinalizowano, że Microsoft kupił Activision Blizzard King za prawie 69 miliardów dolarów. Sony zaciekle walczyło o powstrzymanie tej transakcji i to z pozornie dobrych powodów.

Ze względu na niedawny atak hakerów na Insomniac, wyciekły dokumenty, które ujawniają, że Sony obawiało się, że Microsoft "przeskoczy" Playstation po sfinalizowaniu przejęcia. Najważniejszą rzeczą jest oczywiście Call of Duty, które Sony nazywa "niesamowitą wartością strategiczną" i pisze, że obawiają się, że seria dodana do Game Pass w przyszłości "zakłóci i zagrozi rynkom gier konsolowych i subskrypcji gier", dodając, że jest< to "ogromne zagrożenie dla Playstation Plus".

Jak już wcześniej informowaliśmy, Microsoft planuje obecnie uruchomienie mobilnej witryny sklepowej i już Battle.net posiada, co Sony również uważa za niepokojące i przyznaje, że ich własne filary są "już przestarzałe i stoją za konkurencją".

Dokumenty te wydają się poprzedzać umowę między Microsoftem a Sony na dalsze wydawanie serii Call of Duty na Playstation przez kolejne dziesięć lat, ale wcześniej Sony płaciło Activision, aby uzyskać ekskluzywne umowy i zawartość dla serii. Od czasu przejęcia Sony nie będzie już miało tych korzyści i możemy sobie wyobrazić, że Xbox będzie miał pakiety i marketing z Call of Duty, a seria zostanie dodana do Game Pass od 2024 roku.

Sony wyraźnie o tym myśli i pisze, że "z timingiem i różnicami w grze jako bronią", publiczność Call of Duty może w przyszłości przenieść się z Playstation na Xbox.

Jak duży wpływ będzie miało to wszystko za kilka lat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.