Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sony obstaje przy grach na żywo pomimo niepowodzeń i wyłączeń

Dyrektor finansowy firmy, Lin Tao, niedawno odniósł się do problemów podczas sesji pytań i odpowiedzi po ogłoszeniu wyników finansowych, przyznając, że sprawy nie poszły całkowicie zgodnie z planem.
Marcus Persson Zaktualizowano 8 sierpnia 2025

Pomimo długiej serii niepowodzeń i anulowań, Sony kontynuuje swoją strategię usług na żywo, nawet przyznając, że inicjatywa, która rozpoczęła się kilka lat temu, nie poszła do końca zgodnie z planem. Zostało to wyjaśnione przez dyrektora finansowego Lin Tao podczas sesji pytań i odpowiedzi po ostatnim raporcie finansowym firmy, w którym powiedział:

"Nie do końca wszystko idzie gładko. W zeszłym roku Concord został zamknięty, a w tym roku Maraton został przełożony, więc pojawiły się nieco negatywne wiadomości.

Mimo to Tao zwrócił uwagę, że Sony pozostaje optymistą w dłuższej perspektywie, mówiąc, że inicjatywa miała zarówno swoje wzloty, jak i upadki. Helldivers 2 okazał się niespodziewanym hitem, podczas gdy Concord stał się historyczną klapą, zamkniętą zaledwie kilka tygodni po premierze z powodu fatalnego zaangażowania graczy. Tymczasem wciąż istnieją poważne znaki zapytania wokół Fairgame$, który podobno borykał się z problemami z rozwojem i zobaczył, że jego szefowa studia, Jade Raymond, odeszła na początku tego roku. The Last of Us: Factions było kolejną poważną ofiarą, projektem, który został całkowicie porzucony po latach kosztownego rozwoju.

Mimo to Tao podkreślił, że usługi na żywo stanowią obecnie 20-40% przychodów PlayStation Studios, a MLB The Show, Gran Turismo 7 i Destiny 2 przynoszą stabilne dochody. Plan Sony na przyszłość? Ucz się na jego błędach. Jak ujął to Tao:

"Zdajemy sobie sprawę, że nadal istnieje wiele problemów, więc powinniśmy wyciągnąć wnioski z błędów i upewnić się, że wprowadzamy treści usług na żywo, w których jest mniej odpadów i jest to bardziej płynne".

Być może jednym z rozwiązań jest wprowadzenie większej liczby tytułów live-service na inne platformy. Helldivers 2 pojawi się na Xbox 26 sierpnia, a Sony już zasugerowało, że więcej tytułów z usługami na żywo może pójść w jego ślady.

Czy Sony ma rację, podwajając wysiłki w zakresie usług na żywo, czy też nadszedł czas, aby powrócić do dziedzictwa opowiadania historii dla jednego gracza, które kiedyś definiowało PlayStation Studios?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.