Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sony podnosi cenę Playstation 5

Będziesz musiał zapłacić 30 £ / 50 € więcej za konsolę, chociaż nie oczekuje się, że Microsoft lub Nintendo pójdą w ich ślady.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 sierpnia 2022

Gdy minęło kilka lat od premiery konsoli, zwykle spadają one w cenie. Sony decyduje się teraz zrobić coś przeciwnego i zamiast tego podnosi cenę PlayStation 5. Na blogu Playstation uzasadniają dlaczego, wyjaśniając, że "ten wzrost cen jest koniecznością, biorąc pod uwagę obecne globalne otoczenie gospodarcze i jego wpływ na działalność SIE".

Wzrost ceny wynosi 30 GBP / 50 EUR, a nowa zalecana cena detaliczna wynosi teraz 389,99 GBP / 449,99 EUR dla Edycji Cyfrowej i 479,99 GBP / 549,99 EUR dla standardowej wersji PlayStation 5 z odtwarzaczem Blu-ray. Wzrost cen ma zastosowanie prawie na całym świecie, z wyjątkiem USA, co może wydawać się dziwne, biorąc pod uwagę, że jest to największy rynek.

Najprawdopodobniej wyjątek wynika z tego, co dyrektor generalny Microsoftu Satya Nadella powiedział podczas ostatniego raportu kwartalnego, a mianowicie, że Xbox Series S / X "był liderem rynku w Ameryce Północnej przez trzy kwartały z rzędu wśród konsol nowej generacji". Podniesienie ceny na najważniejszym rynku, podczas gdy najgorszy konkurent regularnie sprzedaje więcej, byłoby po prostu wątpliwą decyzją.

Piers Harding-Rolls, dyrektor ds. badań gier Ampere, uważa (za pośrednictwem VGC), że będzie to miało "minimalny wpływ na sprzedaż" PlayStation 5, ale nie sądzi, że Microsoft podąży za decyzją Sony:

"Na tym etapie nic nie wskazuje na to, że Microsoft będzie podnosił ceny konsoli Xbox Series. Niewątpliwie Microsoft wykorzysta wzrost Sony, aby przekazać swoją "wartość", szczególnie wokół Xbox Series S, Game Pass i oferty All Access, gdy wkraczamy w sezon świątecznych zakupów. W związku z tym ten ruch daje pewną przewagę Microsoftowi. "

Nintendo już powiedziało , że nie podniesie cen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.