Skip to main content
Wiadomości

Sony prezentuje QSSR: Nowy upscaling AI dla konsol PS5

Sony ogłosiło QSSR – nową technologię upscalingu AI dla standardowych konsol PS5. Marvel’s Wolverine i Ghost of Yōtei już wspierają to rozwiązanie.
GR Staff Editorial Team 2 października 2026

Nowa technologia AI dla standardowych konsol PlayStation 5

Sony oficjalnie zapowiedziało Quick Spectral Super Resolution (QSSR), czyli nową opcję upscalingu opartego na sztucznej inteligencji, przygotowaną z myślą o standardowych modelach konsoli PlayStation 5. Pierwszymi produkcjami, które otrzymały wsparcie dla tego rozwiązania, są Marvel’s Wolverine oraz Ghost of Yōtei. Obie gry doczekały się aktualizacji w czwartek, 1 października, dodających QSSR jako opcjonalne ustawienie graficzne. Informację o wdrożeniu technologii przekazał serwis Video Games Chronicle, bazując na oficjalnym ogłoszeniu na blogu PlayStation.

QSSR stanowi ewolucję technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która pozostaje flagowym rozwiązaniem dla najmocniejszej konsoli w ofercie – PS5 Pro. Nowa technologia ma na celu poprawę szczegółowości obrazu oraz zwiększenie jego stabilności w kompatybilnych tytułach na bazowym PS5. Sony zadeklarowało, że QSSR zostanie udostępnione szerokiemu gronu deweloperów tworzących na platformę PlayStation.

Poprawa jakości obrazu w Marvel’s Wolverine i Ghost of Yōtei

Według raportu Digital Foundry, zastosowanie QSSR wpłynęło na poprawę stabilności temporalnej, lepsze odwzorowanie drobnych detali oraz precyzyjniejszą obsługę subpikseli. Technologia ta skutecznie redukuje również artefakty graficzne, które wcześniej były widoczne m.in. na poruszającej się roślinności. Analiza wykazała, że korzyści wizualne są szczególnie zauważalne w Marvel’s Wolverine. W przypadku Ghost of Yōtei zmiany są mniej drastyczne, ponieważ gra już wcześniej oferowała satysfakcjonującą jakość obrazu.

Obecnie wspomniane dwa tytuły są jedynymi potwierdzonymi grami wspierającymi QSSR w dniu premiery technologii. Choć plan Sony zakłada udostępnienie tego narzędzia twórcom gier jako nowej opcji upscalingu dla istniejącego sprzętu PS5, firma nie ogłosiła jeszcze listy kolejnych wspieranych produkcji. Należy również zaznaczyć, że wprowadzenie QSSR nie oznacza, iż standardowa konsola zrówna się pod względem jakości obrazu z technologią PSSR dostępną na PS5 Pro.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 375 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.